31 mayo, 2014

Información Signos Etéreos 17


Bienvenidos a una actualización más de su historia favorita SE. Como podrán notar desde la semana pasada, he decidido hacer algunos cambios en esta sección. El primer cambio lo hice la semana pasada explicando mi intención de crear dibujos más complejos que llevaran más de una semana de elaboración. El segundo cambio de esta semana radica en dejar de dar un seguimiento estricto a cada capítulo con una ilustración relacionada a la misma, ello implica que a partir de ahora puedo tener la libertad de presentar escenas, personajes, símbolos mágicos y esencias de capítulos anteriores y quizás, ¿por qué no?, de capítulos futuros.

Pirmera ilustración en donde aparece Fragar parcialmente

Dicho esto pasamos a la imagen de hoy. Aunque ya había sido mencionado en capítulos anteriores e incluso tuvo un segmento especial al final del capítulo 15, hasta el capítulo 16, el villano principal de la trama, Fragar, no había tenido un encuentro cercano con nuestros héroes. Es por eso que un personaje tan importante merece una entrada especial dedicada a él.



Comenzaré explicando algunos de los rasgos sobresalientes de este personaje:

Fragar es un poderoso hechicero y es reconocido por todos los reinos del mundo como el gobernante supremo. Es conocido también con otros nombres, como el rey oscuro, o el rey maldito gracias a su reputación y grandes poderes. Debido a que supuestamente ha vivido cientos de años, su aspecto es demacrado, pero imponente, muy similar a un muerto viviente. Se cree que las marcas debajo de los ojos de Fragar, similares a la que Jacs posee en su mejilla, son una marca distintiva que usan las legiones a su servicio para distinguirse como tales. Otros aseguran que en realidad son lágrimas de sangre seca, ya que, aunque supuestamente posee vida eterna, su cuerpo sigue descomponiéndose lentamente con el paso del tiempo. 

Por ahora es todo. Estén pendientes en los próximos capítulos, donde será revelada más información sobre Fragar y la supuesta relación que tuvo con la muerte del abuelo de Jacs.


¡Nos leemos en otra aventura más de Signos Etéreos!

30 mayo, 2014

Signos Etéreos: Capítulo 17


¡Saludos aventureros de historias fantásticas! Parece increíble, pero con este capítulo suman 17 capítulos de SE, lo que llevamos recorrida más de la mitad de la historia. Ello significa que a partir de este punto habrá más enemigos, más acción y por ende, más hechizos y más batallas así como nuevos retos para nuestros personajes.

Este capítulo es uno de los que más disfruté en escribir debido a la intensa y emocionante batalla que se suscita así que espero sea de su agrado.






Nombre: Jacs Rengard
Residencia: Pueblo Sunabi

Jacs es un joven que fue criado por su madre y por sus abuelos en una granja en las afueras del pueblo Sunabi, situado a las orillas del bosque gris, por lo que se le considera uno de los asentamientos humanos más remotos. Aprendió el arte del combate con espada de su abuelo, quien desde pequeño tomó el papel de su padre después de que éste muriera repentinamente. Las razones de su muerte nunca le fueron revelta años después.

A la edad de 17 años su abuelo también muere en extrañas circunstancias por un asesino misterioso, lo que lo hace emprender un viaje para vengar la muerte de su querido abuelo. Es así como empieza su aventura…


Nombre: Kira Lenndraken
Residencia: Ciudad Paragon

Criada en el seno de una familia de hechiceros respetables de clase alta, aprendió desde muy temprana edad a usar la magia gracias a un riguroso entrenamiento para estar a la altura de las expectativas de su padre, quien antes de que ella y sus hermanas nacieran ansió tener un hijo varón que siguiera sus pasos para formar parte del consejo mundial de hechiceros.

Fuera de su carácter impaciente y temperamental, es una disciplinada estudiosa de la magia. A pesar de dominar y conocer muchos tipos de magias se especializa en magia de agua, a la que ha dominado a la perfección. 



Nombre: Valtron Molvus
Residencia: desconocida

Caza recompensas errante de pasado misterioso. Conoció a Jacs y a Kira luego de que Fragar lo contratase para matarlos, aunque durante la búsqueda de las esencias se unió al grupo renunciando así a Fragar, para luchar en su contra.

Es un personaje balanceado que emplea la espada y hechizos en combate a costa de no tener ninguna especialización.






Descripción de hechizos:


Magia de agua:


Cañón marino: energía de agua que es lanzada en forma de bala de cañón al enemigo. Es un hechizo de avance lento, pero poderoso.

Magia de agua/hielo:


Onda polar: se crea una onda que viaja a gran velocidad congelando su objetivo.







Lee la novela online en:


       


24 mayo, 2014

Información Signos Etéreos 16


El dibujo de esta ocasión en realidad debió haber sido publicado desde el capítulo 14, pero como sabrán mi internet me falló y no pude actualizar apropiadamente. Aprovecho para anunciar que las ilustraciones no serán más publicadas cada semana como normalmente  venía haciéndolo. ¿La razón? Todavía me considero un dibujante muy novato, y debido a que estoy intentando nuevas técnicas de dibujo e ilustraciones más complejas el tiempo requerido para ellas me es insuficiente.

En esta ilustración estuve experimentando con los pinceles para hacer algunos efectos especiales para la bola de fuego. Todavía tengo que trabajar en el dinamismo del personaje, pero en general creo que el dibujo me quedó decente.

Nos leemos en otra aventura más de SE.




23 mayo, 2014

Signos Etéreos: Capítulo 16


Signos Etereos o también conocido como Symbol Gods fue la primera novela que intenté escribir, es por ello que a lo largo del tiempo ha habido cambios, en especial el orden de sucesos que ocurren a partir de este capítulo.

Cuando escribí el primer borrador del capítulo 16, debo decir que no quedé satisfecho con el resultado, es por eso que durante la segunda revisión decidí añadir un encuentro dramático aunque breve con el villano principal de la trama, Fragar. Así mismo incluí dos personajes nativos de la isla en la que Jacs y sus amigos naufragan: Amanara y su hija. 






Nombre: Jacs Rengard
Residencia: Pueblo Sunabi

Jacs es un joven que fue criado por su madre y por sus abuelos en una granja en las afueras del pueblo Sunabi, situado a las orillas del bosque gris, por lo que se le considera uno de los asentamientos humanos más remotos. Aprendió el arte del combate con espada de su abuelo, quien desde pequeño tomó el papel de su padre después de que éste muriera repentinamente. Las razones de su muerte nunca le fueron revelta años después.

A la edad de 17 años su abuelo también muere en extrañas circunstancias por un asesino misterioso, lo que lo hace emprender un viaje para vengar la muerte de su querido abuelo. Es así como empieza su aventura…


Nombre: Kira Lenndraken
Residencia: Ciudad Paragon

Criada en el seno de una familia de hechiceros respetables de clase alta, aprendió desde muy temprana edad a usar la magia gracias a un riguroso entrenamiento para estar a la altura de las expectativas de su padre, quien antes de que ella y sus hermanas nacieran ansió tener un hijo varón que siguiera sus pasos para formar parte del consejo mundial de hechiceros.

Fuera de su carácter impaciente y temperamental, es una disciplinada estudiosa de la magia. A pesar de dominar y conocer muchos tipos de magias se especializa en magia de agua, a la que ha dominado a la perfección. 



Nombre: Valtron Molvus
Residencia: desconocida

Caza recompensas errante de pasado misterioso. Conoció a Jacs y a Kira luego de que Fragar lo contratase para matarlos, aunque durante la búsqueda de las esencias se unió al grupo renunciando así a Fragar, para luchar en su contra.

Es un personaje balanceado que emplea la espada y hechizos en combate a costa de no tener ninguna especialización.






Descripción de hechizos:


Magia de fuego:

Plasma:  rayo de fuego que supera los 3000 ºC. Su calor es tan fuerte que puede derretir rocas.  

 Magia de tierra:
 

Sub explosión:  energía de tierra concentrada que es enviada hacia un punto en específico concentrando su poder.






Descarga el capítulo

Lee la novela online en:


       


21 mayo, 2014

Caminando entre luz y sombras: Capítulo 1

Como les prometí  ayer, el día de hoy toca publicar el primer capítulo y comienzo de la novela Caminando entre luz y sombras. En este capítulo veremos cómo la vida del personaje principal, Leidan Farell, cambia abruptamente después de un accidente automovilístico ocurrido al regreso de unas vacaciones familiares.

Advertencia: esta novela contiene material considerado no apto para menores de 16 años, por lo que queda a discreción del lector su lectura.






20 mayo, 2014

Galería de arte: Caminando entre Luz y Sombras


Ya ha pasado un tiempo que no he hablado de mi novela recientemente publicada llamada Caminandoentre luz y sombras, y como poner tres entradas de sólo texto consecutivas sería muy chocante, he decidido intercambiar el primer capítulo del libro por un dibujo más de la novela que he hecho. 


Esta ilustración corresponde a uno de los primeros encuentros de los personajes con las criaturas que moran en los sueños de las personas llamadas sencillamente pesadillas, cuya particularidad principal es su capacidad de cambiar de forma, adaptándose a los temores más profundos de sus víctimas  cuando invaden sus sueños. Debido a esto, cada ilustración de la novela puede mostrar ya sea una nueva forma de estas criaturas o simplemente abarcar un punto importante en la trama.

19 mayo, 2014

Signos Etéreos: Capítulo 15


Bueno, antes que nada me gustaría aclarar el motivo de mi larga ausencia y falta de actividad sin aviso, y es que, cuando mi internet murió de cáncer pulmonar la semana pasada, me vi forzado a tomar unas obligadas vacaciones de la red, pero no se preocupen, aproveché el tiempo para jugar juegos de video violentos poner en práctica trucos y efectos de dibujo en photoshop. 

Lo importante es que estoy de vuelta, y que mejor que con el capitulo pendiente que debió ser publicado el viernes de la semana pasada. 





Nombre: Jacs Rengard
Residencia: Pueblo Sunabi

Jacs es un joven que fue criado por su madre y por sus abuelos en una granja en las afueras del pueblo Sunabi, situado a las orillas del bosque gris, por lo que se le considera uno de los asentamientos humanos más remotos. Aprendió el arte del combate con espada de su abuelo, quien desde pequeño tomó el papel de su padre después de que éste muriera repentinamente. Las razones de su muerte nunca le fueron revelta años después.

A la edad de 17 años su abuelo también muere en extrañas circunstancias por un asesino misterioso, lo que lo hace emprender un viaje para vengar la muerte de su querido abuelo. Es así como empieza su aventura…


Nombre: Kira Lenndraken
Residencia: Ciudad Paragon

Criada en el seno de una familia de hechiceros respetables de clase alta, aprendió desde muy temprana edad a usar la magia gracias a un riguroso entrenamiento para estar a la altura de las expectativas de su padre, quien antes de que ella y sus hermanas nacieran ansió tener un hijo varón que siguiera sus pasos para formar parte del consejo mundial de hechiceros.

Fuera de su carácter impaciente y temperamental, es una disciplinada estudiosa de la magia. A pesar de dominar y conocer muchos tipos de magias se especializa en magia de agua, a la que ha dominado a la perfección. 



Nombre: Valtron Molvus
Residencia: desconocida

Caza recompensas errante de pasado misterioso. Conoció a Jacs y a Kira luego de que Fragar lo contratase para matarlos, aunque durante la búsqueda de las esencias se unió al grupo renunciando así a Fragar, para luchar en su contra.

Es un personaje balanceado que emplea la espada y hechizos en combate a costa de no tener ninguna especialización.






Descripción de hechizos:


Magia de agua:

Corriente acuática: un fuerte chorro de agua es invocado desde las manos del hechicero. Este hechizo es lo suficientemente potente para hacer un daño considerable debido a la alta presión del agua.  

 Magia de hielo / agua
 

Flujo ultrafrío: energía que fluye en forma de líquido que congela todo a su paso a una temperatura a penas por encima del cero absoluto






09 mayo, 2014

Signos Etéreos: Capítulo 14


Bienvenidos sean una vez más a un capítulo nuevo de Signos Etéreos en el que nuestros amigos deben enfrentarse a un nuevo problema antes de seguir con la búsqueda de las esencias.



Nombre: Jacs Rengard
Residencia: Pueblo Sunabi

Jacs es un joven que fue criado por su madre y por sus abuelos en una granja en las afueras del pueblo Sunabi, situado a las orillas del bosque gris, por lo que se le considera uno de los asentamientos humanos más remotos. Aprendió el arte del combate con espada de su abuelo, quien desde pequeño tomó el papel de su padre después de que éste muriera repentinamente. Las razones de su muerte nunca le fueron revelta años después.

A la edad de 17 años su abuelo también muere en extrañas circunstancias por un asesino misterioso, lo que lo hace emprender un viaje para vengar la muerte de su querido abuelo. Es así como empieza su aventura…


Nombre: Kira Lenndraken
Residencia: Ciudad Paragon

Criada en el seno de una familia de hechiceros respetables de clase alta, aprendió desde muy temprana edad a usar la magia gracias a un riguroso entrenamiento para estar a la altura de las expectativas de su padre, quien antes de que ella y sus hermanas nacieran ansió tener un hijo varón que siguiera sus pasos para formar parte del consejo mundial de hechiceros.

Fuera de su carácter impaciente y temperamental, es una disciplinada estudiosa de la magia. A pesar de dominar y conocer muchos tipos de magias se especializa en magia de agua, a la que ha dominado a la perfección. 



Nombre: Valtron Molvus
Residencia: desconocida

Caza recompensas errante de pasado misterioso. Conoció a Jacs y a Kira luego de que Fragar lo contratase para matarlos, aunque durante la búsqueda de las esencias se unió al grupo renunciando así a Fragar, para luchar en su contra.

Es un personaje balanceado que emplea la espada y hechizos en combate a costa de no tener ninguna especialización.






Descripción de hechizos:


Magia de  fuego / viento

Cuchilla de llamas: forma aros de energía que giran sobre su eje cortando y carbonizando al enemigo.



Magia de hielo:



Rayo de hielo: energía de hielo a temperaturas muy bajas que congela al instante todo lo que toca.  










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07 mayo, 2014

Sección de humor: Reglas del anime

Para muchos no es sorpresa que la industria de la animación oriental esté repleta de ecchi y fanservice, pero ¿por qué esta obsesión? La respuesta es simple: para atraer público. Pero en la sección de humor del día de hoy aprenderemos que no siempre más  es mejor.



03 mayo, 2014

Información Signos Etéreos 13


Hoy es sábado de arte, por lo que toca revelar una nueva imagen de Signos Etéreos. Para aquellos que todavía no lo saben, SE, también conocido como Symbol Gods, es uno de mis primeros proyectos, por lo que su planeación tiene ya algunos años en proceso y en todo ese tiempo siempre quise hacer sin ninguna razón en particular una ilustración referente a los capítulos 9 y 10. No es sino hasta ahora cuando me sentí con la habilidad suficiente para plasmar esa idea en papel digital.


Como pueden ver, la imagen se centra en Kira, quien en esta ilustración es vista muy en su papel de damisela. Cerca de allí podemos ver a Valtron, y más al fondo está Jacs, huyendo de la bestia del desierto.  (Nota aparte: el dibujo tan básico del rinoceronte fue hecho a propósito.)

Esta es de lejos la imagen de SE que más tiempo y dedicación me ha costado debido a los detalles y aunque no lo parezca la parte que más se me dificultó no fue el fondo, ni los detalles que rodean a los personajes, no. El mayor reto fue hacer la paca de heno en la que está sentada Kira no pareciera una enorme barra de mantequilla.

Como nota final, presento la esencia de hielo.


¡Nos leemos en otra aventura más de Signos Etéreos!

02 mayo, 2014

Signos Etéreos: Capítulo 13


Volvemos con un nuevo capítulo de Sígnos Etéreos, en el que continuamos con el viaje a través de las montañas Pao Pao hasta el valle de la media luna, en donde Jacs  [Aviso de spoiler]  busca a sus amigos a los que perdió de vista tras una avalancha, pero en vez de encontrarlos hace acto de presencia una misteriosa mujer [Aviso de spoiler] ¿Cuáles serán sus intenciones? ¿Qué fue de Kira y Valtron? Sigue leyendo y te enterarás de todo esto y más en el capítulo número 13.



Nombre: Jacs Rengard
Residencia: Pueblo Sunabi

Jacs es un joven que fue criado por su madre y por sus abuelos en una granja en las afueras del pueblo Sunabi, situado a las orillas del bosque gris, por lo que se le considera uno de los asentamientos humanos más remotos. Aprendió el arte del combate con espada de su abuelo, quien desde pequeño tomó el papel de su padre después de que éste muriera repentinamente. Las razones de su muerte nunca le fueron revelta años después.

A la edad de 17 años su abuelo también muere en extrañas circunstancias por un asesino misterioso, lo que lo hace emprender un viaje para vengar la muerte de su querido abuelo. Es así como empieza su aventura…


Nombre: Kira Lenndraken
Residencia: Ciudad Paragon

Criada en el seno de una familia de hechiceros respetables de clase alta, aprendió desde muy temprana edad a usar la magia gracias a un riguroso entrenamiento para estar a la altura de las expectativas de su padre, quien antes de que ella y sus hermanas nacieran ansió tener un hijo varón que siguiera sus pasos para formar parte del consejo mundial de hechiceros.

Fuera de su carácter impaciente y temperamental, es una disciplinada estudiosa de la magia. A pesar de dominar y conocer muchos tipos de magias se especializa en magia de agua, a la que ha dominado a la perfección. 



Nombre: Valtron Molvus
Residencia: desconocida

Caza recompensas errante de pasado misterioso. Conoció a Jacs y a Kira luego de que Fragar lo contratase para matarlos, aunque durante la búsqueda de las esencias se unió al grupo renunciando así a Fragar, para luchar en su contra.

Es un personaje balanceado que emplea la espada y hechizos en combate a costa de no tener ninguna especialización.




Descripción de hechizos:


Magia de fuego: 




Llama viviente: rodea al hechicero o a un objeto de llamas sin quemarlo. Su uso puede ser tanto ofensivo como defensivo.



Cremación: convierte en cenizas a cualquier ser vivo si llega a ser tocado por este hechizo y no está protegido por alguna armadura o conjuro.







Magia de hielo:



Halo azul: versión mejorada del rayo de hielo, con mayor potencia y mayor alcance.



Cero absoluto: energía de hielo muy concentrada que estalla de forma radial cubriendo de hielo un área muy grande en tan solo una fracción de segundo mientras desprende pequeñas fragmentos de energía desde su núcleo. El hielo generado por este hechizo no desaparecerá naturalmente a menos que se emplee magia.







Lee la novela online en:

       


01 mayo, 2014

Videos de la red: cuentos cortos de terror


Siempre me he considerado una persona no supersticiosa en general y a pesar de ello siempre he disfrutado el género de terror. Debo agregar que para mí, el término terror no forzosamente se basa en elementos clásicos como lo son fantasmas, asesinos y litros de sangre por doquier. A ello también podría agregar situaciones paranormales, lo desconocido, pero sobre todo, lo inquietante. Todos estos elementos presentes en mi primera novela Caminando entre Luz y Sombras.

En este día, asiduo visitante, me acompañaras a un viaje hacia ese lado oscuro de Youtube en el que para muchos, no hay retorno. ¿Estás listo para partir?  Descuida, ninguno de los videos aquí presentados es un screamer, como se les conoce comúnmente a aquellos videos cuyo objetivo es asustar inadvertidamente al espectador con sonidos estridentes y acercamientos a caras monstruosas.

The cat with hands

Comenzamos con una historia que cuenta sobre una criatura con forma de gato y manos humanas que merodea cerca de un pozo, esperando a sus víctimas para robarles partes de su humanidad antes de ser asesinados. Con el paso del tiempo, se dice que lo único que le hace falta para parecer un humano es una lengua que lo haga capaz de hablar. 







Sleepy House

Durante una tarde lluviosa, una chica decide entrar a un teatro a ver un espectáculo sin saber que los dueños de ese lugar esconden un oscuro secreto.



Alma

Un niño inocente camina por la calle cuando de pronto ve tras un aparador de una tienda de muñecas algo que llama su atención. ¿Cuál es el precio que deberá  pagar por su curiosidad?



Mama

Al pensar en nuestras madres nos vienen a la mente buenos recuerdos y mucho cariño, pero, ¿qué pasaría si pierdes a aquella persona que tanto quisiste y regresa con siniestras intenciones?