22 diciembre, 2017

¡Felices fiestas!


También aprovecho para anunciar que no estaré activo durante lo que queda de este año, por lo que no habrá más publicaciones en las siguientes dos semanas debido a las celebraciones, mismas en las que voy a aprovechar para revisar el estado del blog para corregir errores y actualizar algunas cosas. Entre tanto, Pagina Unno les desea a sus lectores una feliz navidad y un excelente inicio de año nuevo.

-Unno

Rincón creativo

La nueva ilustración de Una historia de la jungla ya está en proceso, y como se puede apreciar, el diseño de los personajes está bastante avanzado, aunque todavía faltan algunos detalles y el coloreado, algo que espero terminar durante la próxima semana.


15 diciembre, 2017

08 diciembre, 2017

Galería: Una historia de la jungla 10

Una historia de la jungla no sólo ha regresado con nuevos capítulos, sino que también viene acompañados de un nuevo concepto:

Durante mis anteriores, normalmente alternaba entre dibujos individuales para presentar personajes, o trataba de capturar un momento importante de alguno de los capítulos que publicaba para otras de mis historias, lo que muchas veces derivaba en tener que terminar los dibujos con un acabado por debajo de mis expectativas.

Ahora, en vez de hacer por separado estos dos conceptos, he decidido hacer un cambio y crear las próximas ilustraciones de Una historia de la jungla de forma que no sólo los nuevos personajes que vaya agregando hagan su debut, sino que también evoquen alguno de los capítulos en los que aparezcan.



Los lectores familiarizados con esta historia podrán reconocer a Tisca (extremo izquierda), a Mali (centro), y a Nendel (segundo partiendo de la derecha), quienes están acompañados por Capricia (segunda partiendo desde la izquierda) y Roger (extremo derecha). Y por si hace falta mencionarlo, este dibujo hace alusión a estos dos capítulos.


Ciertamente me tomé mi tiempo para terminar esta ilustración, pero al final lo que realmente cuenta es que haya quedado satisfecho con el resultado final

24 noviembre, 2017

Una historia de la jungla: Capítulo 14

Un nuevo capítulo de Una historia de la jungla ha arrivado esta semana acompañado de un nuevo personaje que se integrará a la casa de los Drivas. ¿Quieres saber de quién se trata? Sigue leyendo...


El mundo es un lugar peligroso, y la madre de Tisca, Acanta, lo sabe, y por que hará todo lo posible para proteger a su hija y a Mali de los sufianes con tan sólo una llamada, pero en este caso su remedio será peor que la enfermedad...



17 noviembre, 2017

Nueva portada: Caminando entre luz y sombras

Bueno, como todavía no he terminado la próxima ilustración de Una historia de la jungla, para esta semana se me vino a la mente publicar una ilustración que hasta ahora no había anunciado en la que trabajé hace algunos meses, y que francamente tenía en el olvido. Este es para mí definitivamente el año en el que he hecho más reediciones de las ilustraciones originales para mis historias, así que no podía dejar de lado a la novela con la que inicié seriamente en esto de escribir libros.


Segunda versión

Original


Como podrán comprobar, si bien la ilustración original no está del todo mal para ser una de mis primeras ilustraciones de este tipo, la diminuta resolución era un problema, en especial siendo una portada para uno de los libros más importantes que he publicado, al menos para mí. Increíblemente, lo más difícil de todo no fue el dibujo en sí, más bien lo fue el esfuerzo en recrear lo más fielmente posible al original

Pero la nueva portada es sólo el inicio, ya que en los próximos meses, y si todo va bien, espero tener el agrado de anunciar más noticias sobre mis futuros planes para esta novela

10 noviembre, 2017

Una historia de la jungla: Capítulo 13

Para aquellos que se preguntaron sobre cuál era el tema de la ilustración en la que estoy trabajando, y de la que mostré un avance la semana pasada, notarán que hago referencia a este capítulo en particular.


En esta ocasión, Mali es introducido a un nuevo deporte que se practica en la ciudad, y de paso, se enfrentará a un nuevo rival a su manera muy particular...



03 noviembre, 2017

Rincón creativo

Una vez más recurro a esta olvidada sección mientras termino de dibujar las nuevas ilustraciones para no perder inercia en las publicaciones y de paso, recibir críticas que podrían mejorar mis técnicas de dibujo mostrar el proceso que sigo en las ilustraciones.



Como pueden ver, una de las razones por las que tardo tanto en dibujar es que utilizo la mayor parte de mi tiempo corrigiendo los errores de las capas que uso como bocetos. 

28 octubre, 2017

Una historia de la jungla: Capítulo 12


En el capítulo 12, y con una pequeña ayuda de Tisca y sus amigas, Mali aprenderá el verdadero valor del dinero en la vida moderna, entre otras cosas…




20 octubre, 2017

Galería: Una historia de la jungla 9

Una de las cosas que siempre me molestó cuando anuncié los primeros capítulos de Una historia de la jungla fue mi falta de experiencia con el dibujo, que en ese entonces era bastante limitada, especialmente en el campo digital. Es por ello que para el regreso de esta historia decidí enmendar este error y hacer uso de toda mi experiencia adquirida para rehacer la portada de esta historia, esta vez sin dejar ningún detalle fuera. No fue fácil, pero las mejoras saltan a la vista:


13 octubre, 2017

Una historia de la jungla: Capítulo 11






Tal como lo prometí, ¡está de regreso Una historia de la Jungla a Pagina Unno! Acompaña a Mali y a Tisca en estos nuevos capítulos y descubre a los nuevos personajes que los acompañarán en sus ocurrencias y aventuras en la selva de asfalto.


En éste capítulo, Tisca perderá algo de gran valor para ella, por lo que sus amigos intentarán recuperarlo, incluso si deben bajar a el alcantarillado para conseguirlo. 



06 octubre, 2017

Regresa Una historia de la jungla a Pagina Unno

Por fin, la larga espera ha terminado con el regreso de una de las historias que, pese a contar solamente con sus escasos 10 primeros capítulos, ha sido una de las mejor recibidas por los lectores. 

Me refiero obviamente a Una historia de la Jungla, ¡que está de vuelta con nuevos personajes y mejor que nunca!




¡No te pierdas la próxima semana el estreno del nuevo capítulo!

02 septiembre, 2017

Actualización: Sigo con vida

Durante las últimas semanas no he estado muy activo en el blog, y es que debido a diversas circunstancias que escapan a mí control, no había podido avanzar mucho en los proyectos en los que estoy trabajando actualmente, pero me complace anunciar que estoy por terminar el nuevo material que está próximo a ser publicado, por lo que pido un poco de paciencia, ya que estoy seguro valdrá la pena la larga espera.


Atte: Unno

14 julio, 2017

Curiosidades que nunca supiste sobre tus personajes favoritos

¿Alguna vez te has preguntado si Spiderman sabe operar robots gigantes, si Sailor Moon tiene una prima lejana viviendo en Estados Unidos, o si los pitufos están o no en contra de las de las drogas? Si la respuesta es afirmativa, prepárate a conocer cinco curiosidades de tus personajes favoritos de la tele y los comics que jamás habías escuchado hasta ahora.

Supaidaman (Spider-man)

La época de la postguerra en las décadas de los 60’s y 70’s fueron la era dorada para los monstruos y los hombres gigantes que se debatían en épicos combates en medio de las ciudades más pobladas del país oriental. Si tras escuchar esto tu mente pensó en celebridades como Godzilla o Ultramán, estás en lo cierto, pero de entre todos estos personajes destaca uno importado de occidente: me refiero nada más y nada menos que al sorprendente Spider-man, o “Supaidaman”, como lo han apodado en forma de broma los internautas.

Resulta que nuestro amigable vecino arácnido tuvo un auge de popularidad por aquella época en el lejano país asiático, y como resultado llegó a tener su propia serie de TV, en donde podíamos verle haciendo las acostumbradas acrobacias de siempre, todo con un toque estilo Power Rangers al combatir villanos cuando su telaraña no era suficiente.





No fue sino hasta la aparición del internet que Supaidaman volvió a ser popular, esta vez como broma de internet.



23 junio, 2017

Secciones: entretenimiento en la web: fotogenerator

No cabe duda de que gracias al avance de la tecnología tenemos acceso a nuevas formas de cómo podemos perder tiempo en la oficina cuando el jefe no está mirando además de contar en twitter detalles innecesarios de tu vida privada a perfectos extraños. Si ese es el caso, te presento fotogenerator, el nuevo algoritmo que está haciendo furor entre los entusiastas del dibujo y público en general. 

¿Qué es lo que tiene fotogenerator? Sencillo: Fotogenerator te permite hacer bocetos de personajes, puedes ser tú mismo, un artista o alguna persona que conozcas y con solo unas cuantas líneas pixeladas es capaz de crear un dibujo a color (con cabello y todo) de la persona deseada.

He aquí algunos ejemplos que hicieron usuarios de internet:



El gran líder, o un gran dolor de cabeza para todos




02 junio, 2017

Información Signos Etéreos 56

Para demostrar las diferencias que hay entre las nuevas portadas incluidas en la edición completa de Signos Etéreos y mis primeros dibujos, he hecho esta imagen animada que muestra la comparativa de los diseños originales y el producto final.



27 mayo, 2017

Ya está a la venta la edición completa de Signos Etéreos

Tal como lo había prometido he aquí la sorpresa de la semana: ¡La edición completa de Signos Etéreos ya está a la venta!

Si leíste los primeros dos tomos y no quieres esperar para saber cómo será el final de la saga, ahora puedes conseguir antes que nadie la edición completa de Signos Etéreos, misma que contiene lo siguiente:

-La recopilación de los primeros tomos 1 y 2 (58 capítulos en total)

-30 capítulos nuevos y totalmente inéditos que conforman el tomo final de la saga.

-Nuevas portadas (tomos 2 y 3), así como la reedición de la primer portada, todas en alta resolución.


Si te gusta mi trabajo no dejes pasar esta oportunidad al adquirir esta gran promoción, además, con cada compra, contribuyes ayudarme a continuar con mis proyectos. 







21 mayo, 2017

Información Signos Etéreos 55

Desde que comencé a publicar Signos etéreos, también conocido como Symbol Gods, he mejorado mucho en términos de dibujo digital, si bien mi técnica está lejos de ser perfecta, y que mejor ejemplo para esto que la primera ilustración de Valtron, una de las primeras ilustraciones que hice 100% digitales de aquél entonces.

Primera ilustración de Valtron (2014) 


Portada actual de Signos Etéreos: Segundo tomo, disponible en Google Play (2017)


Sobra decir que en muchos sentidos, era una técnica de dibujo experimental y desconocida para mí por aquél entonces. Fue esto, sumado a mi casi completa ignorancia sobre el manejo de resoluciones y tamaños lo que me animó a rehacer esta ilustración y modernizarla para que la portada estuviese a la altura de los estándares actuales del blog. Cualquier opinión y crítica constructiva es bienvenida en los comentarios. 

16 mayo, 2017

El segundo tomo de Signos Etéreos llega a Google Play

No he estado muy activo las últimas semanas, y la razón de ello es que he estado ocupado trabajando en contenido nuevo para el segundo tomo de Signos Etéreos, que ya está disponible en forma gratuita en Google Play y Google libros. Desde ahora ¡también podrás leer el segundo tomo completo y descargarlo en tu computadora, celular o tableta!






¡Pero eso no es todo! Próximamente habrá más noticias y sorpresas en la tienda Google Play. Estén pendientes. 

21 abril, 2017

Desastres y excentricidades cinematográficas internacionales

Algunos dicen que no hay nada como una mala película para hacernos sentir que el tiempo no pasa tan deprisa, y es verdad, pero como en todo siempre hay excepciones, y es que hay películas tan malas, que de algún modo resultan buenas, y aunque seguramente ya tienes en mente algún desastre hollywoodense, te equivocas, ya que para hacer una mala película no se necesitan actores de renombre, un director famoso, ni si quiera un gran presupuesto, y para muestra están estas obras maestras del cine internacional.

24 marzo, 2017

Actualización de la pagina

Desde que creé este blog hace algunos años, he procurado mantener un flujo constante de publicaciones, esto me era más fácil en un principio debido al material que había estado acumulando con el paso de los años, pero con el paso del tiempo esto se ha vuelto cada vez más difícil ahora que gran parte del material que poseo ya ha sido publicado, esto, aunado la cantidad  de tiempo y dedicación necesarios para crear nuevo contenido (planeación, edición, diseño, etc.), ha hecho evidente  que es necesario un cambio con los cada vez más frecuentes retrasos en las publicaciones.

Ahora, las publicaciones y artículos no relacionados con alguno de los proyectos del blog serán publicados sin la regularidad que antes acostumbraba de una semana, esto hará las publicaciones más pausadas, pero irónicamente me ayudará a terminar mis proyectos más rápidamente y a mejorar la calidad de los artículos. Por el momento, aunque el blog tendrá menos actividad, al menos por ahora, aprovecharé el tiempo para retomar algunos asuntos de la administración del blog, así como preparar algunas sorpresas en la tienda de libros en Google.

Agradezco al creciente número lectores del blog por su apoyo y comprensión.


ATTE: Unno

17 marzo, 2017

Información Signos Etéreos 54

La segunda aventura de Jacs y sus amigos ha llegado a su fin, pero prometo que esta no es la última vez que leerán sus aventuras.



Para cerrar el ciclo presento la última ilustración de la temporada, en donde se puede apreciar un momento clave de la batalla final.


Gracia a esta ilustración aprendí a usar algunos trucos del programa de edición que utilizo que hasta ahora no había sabido sacar provecho, ¿el resultado? El aura de luces que rodea a los personajes en la ilustración.

10 marzo, 2017

Signos Etéreos, Segundo Tomo: Capítulo 29

¡El tan esperado capítulo final de este, el segundo tomo de SignosEtéreos está aquí! Pero esta no será la última publicación de la temporada, pues todavía falta por develar la ilustración final de este ciclo la próxima semana, mientras tanto, ¡descubre el final de esta aventura en el capítulo número 29 de Signos Etéreos.



Nombre: Jacs Rengard
Residencia: Pueblo Sunabi

Jacs es un joven que fue criado por su madre y por sus abuelos en una granja en las afueras del pueblo Sunabi, situado a las orillas del bosque gris, por lo que se le considera uno de los asentamientos humanos más remotos. Aprendió el arte del combate con espada de su abuelo, quien desde pequeño tomó el papel de su padre después de que éste muriera repentinamente. Las razones de su muerte nunca le fueron revelta años después.

A la edad de 17 años su abuelo también muere en extrañas circunstancias por un asesino misterioso, lo que lo hace emprender un viaje para vengar la muerte de su querido abuelo. Es así como empieza su aventura…


Nombre: Kira Lenndraken
Residencia: Ciudad Paragon

Criada en el seno de una familia de hechiceros respetables de clase alta, aprendió desde muy temprana edad a usar la magia gracias a un riguroso entrenamiento para estar a la altura de las expectativas de su padre, quien antes de que ella y sus hermanas nacieran ansió tener un hijo varón que siguiera sus pasos para formar parte del consejo mundial de hechiceros.

Fuera de su carácter impaciente y temperamental, es una disciplinada estudiosa de la magia. A pesar de dominar y conocer muchos tipos de magias se especializa en magia de agua, a la que ha dominado a la perfección. 



Nombre: Valtron Molvus
Residencia: desconocida

Caza recompensas errante de pasado misterioso. Conoció a Jacs y a Kira luego de que Fragar lo contratase para matarlos, aunque durante la búsqueda de las esencias se unió al grupo renunciando así a Fragar, para luchar en su contra.

Es un personaje balanceado que emplea la espada y hechizos en combate a costa de no tener ninguna especialización.




ResidenciaPlaneta artificial M-17
NombreMilon Erconoz

Es el príncipe al mando de las fuerzas del planeta M-17. Después de llegar a la tierra, Milon ayuda a Jacs ya sus amigos durante una invasión de sus hombres. Él les advierte del peligro que corren al portar las esencias y les pide ayuda para detener a Quázar y sus aliados.

Es un líder nato, de carácter centrado que sabe mantener la sangre fría en situaciones difíciles, aunque sus habilidades en combate no sean sobresalientes.











Descripcn de hechizos:

Magia de fuego:

Destructor rojo: una inmensa bola hecha de energía de fuego de gran poder es lanzada hacia el enemigo quemando todo a su paso. La destrucción aumenta si se hace girar sobre su propio eje antes de ser lanzada.

Lama viviente: rodea al hechicero o a un objeto de llamas sin quemarlo. Su uso puede ser tanto ofensivo como defensivo.

Magia de viento:

X Wind: una equis hecha de energía de viento aparece frente al hechicero, y al ser liberada corta cualquier cosa que se le atraviese con esa forma.

Magia del trueno:

Voltio Giga: una lluvia de voltios son concentrados hacia un mismo punto provocando una enorme explosión.
Magia de hielo/espiritual:

Magia de agua / hielo / tierra:

Maremoto ártico: Este hechizo consiste en formar una esfera de energía similar a proyectil azu, que concentra la energía del agua, hielo y tierra. Una vez lanzado, deja una estela a su paso de hielo congelado y al hacer contacto con el objetivo estalla en una vorágine de hielo cortante que se expande en todas direcciones. Una vez terminada la explosión, el hielo se resquebrajará haciendo pedazos todo lo que esté en su interior.

Magia cósmica:

Nébula: invoca una neblina blanca que causa interferencia en los flujos de energía mágica. Normalmente se usa para prevenir que el enemigo use conjuros, aunque también puede usarse de manera ofensiva a través de pequeñas descargas que se forman en esta.

Onda cósmica: el hechicero genera una onda de energía que viaja a gran velocidad sobre la superficie, dañando a todo aquél que esté parado sobre ésta. Tiene una segunda variante que consiste en concentrar la onda en un solo ángulo, haciéndola viajar por el aire.

Estrella blanca: es uno de los ataques más destructivos que se conocen. Tiene la capacidad de poder consumir un planeta entero si se usa a su máxima capacidad.

Onda cósmica: el hechicero genera una onda de energía que viaja a gran velocidad sobre la superficie, dañando a todo aquél que esté parado sobre ésta. Tiene una segunda variante que consiste en concentrar la onda en un solo ángulo, haciéndola viajar por el aire.









03 marzo, 2017

Información Signos Etéreos 53

Estamos a una semana de la conclusión del segundo tomo de Signos Etéreos, y con ello la el suspenso aumenta.



En la ilustración de hoy podemos ver a Gamma y a Quázar peleando el uno contra el otro en lo que es el inicio de la batalla final. El resultado de este encuentro lo puedes descubrir en el capítulo 26.


Para este dibujo intenté probar un nuevo estilo de enfoque más dinámico, en el que de fondo se puede ver a los hermanos de la magia galáctica enfrentándose con sus poderes, mientras que Milon y Jacs observan el despliegue de poder de ambos al medir fuerzas, y aunque la simetría y la perspectiva no son del todo perfectas creo que ha habido progreso. 

24 febrero, 2017

Signos Etéreos, Segundo Tomo: Capítulo 28

El final de esta nueva aventura de Jacs y sus amigos está por concluir, no sin antes concluir con un espectacular final del cual estamos a sólo un capítulo más. Descubre qué es de nuestros amigos en su odisea contra Quázar en el capítulo 28 de Signos Etéreos.


Nombre: Jacs Rengard
Residencia: Pueblo Sunabi

Jacs es un joven que fue criado por su madre y por sus abuelos en una granja en las afueras del pueblo Sunabi, situado a las orillas del bosque gris, por lo que se le considera uno de los asentamientos humanos más remotos. Aprendió el arte del combate con espada de su abuelo, quien desde pequeño tomó el papel de su padre después de que éste muriera repentinamente. Las razones de su muerte nunca le fueron revelta años después.

A la edad de 17 años su abuelo también muere en extrañas circunstancias por un asesino misterioso, lo que lo hace emprender un viaje para vengar la muerte de su querido abuelo. Es así como empieza su aventura…


Nombre: Kira Lenndraken
Residencia: Ciudad Paragon

Criada en el seno de una familia de hechiceros respetables de clase alta, aprendió desde muy temprana edad a usar la magia gracias a un riguroso entrenamiento para estar a la altura de las expectativas de su padre, quien antes de que ella y sus hermanas nacieran ansió tener un hijo varón que siguiera sus pasos para formar parte del consejo mundial de hechiceros.

Fuera de su carácter impaciente y temperamental, es una disciplinada estudiosa de la magia. A pesar de dominar y conocer muchos tipos de magias se especializa en magia de agua, a la que ha dominado a la perfección. 



Nombre: Valtron Molvus
Residencia: desconocida

Caza recompensas errante de pasado misterioso. Conoció a Jacs y a Kira luego de que Fragar lo contratase para matarlos, aunque durante la búsqueda de las esencias se unió al grupo renunciando así a Fragar, para luchar en su contra.

Es un personaje balanceado que emplea la espada y hechizos en combate a costa de no tener ninguna especialización.




ResidenciaPlaneta artificial M-17
NombreMilon Erconoz

Es el príncipe al mando de las fuerzas del planeta M-17. Después de llegar a la tierra, Milon ayuda a Jacs ya sus amigos durante una invasión de sus hombres. Él les advierte del peligro que corren al portar las esencias y les pide ayuda para detener a Quázar y sus aliados.

Es un líder nato, de carácter centrado que sabe mantener la sangre fría en situaciones difíciles, aunque sus habilidades en combate no sean sobresalientes.












Descripcn de hechizos:

Magia del trueno:

Voltio Giga: una lluvia de voltios son concentrados hacia un mismo punto provocando una enorme explosión.

Magia de viento/metalica:

Metal razor wind: la versión mejorada del razor wind con la diferencia de que las cuchillas adquieren un recubrimiento metálico que las hace más afiladas y pueden causar un mayor impacto.

Magia de hielo/espiritual:

Amatista: hechizo de trampa que sirve para aprisionar tanto el cuerpo como la energía vital de la víctima, de manera que aunque la persona muera, su energía vital permanecerá dentro de la amatista. Este hechizo es usado por alquimistas que usan la energía vital para sus experimentos.

Magia de luz/molecular:

Luz solar: poderoso rayo de energía que es capaz de desintegrar al enemigo.

Magia de agua/hielo/ierra:

Maremoto ártico: Este hechizo consiste en formar una esfera de energía similar a proyectil azu, que concentra la energía del agua, hielo y tierra. Una vez lanzado, deja una estela a su paso de hielo congelado y al hacer contacto con el objetivo estalla en una vorágine de hielo cortante que se expande en todas direcciones. Una vez terminada la explosión, el hielo se resquebrajará haciendo pedazos todo lo que esté en su interior.

Magia cósmica:

Pulsar: el hechicero forma un pequeño centro de energía que forma un poderoso vacío atrayendo todo a su alrededor para después estallar con violencia arrojando la materia al exterior. El proceso se repite varias veces hasta dejar un área completamente devastada.


Onda cósmica: el hechicero genera una onda de energía que viaja a gran velocidad sobre la superficie, dañando a todo aquél que esté parado sobre ésta. Tiene una segunda variante que consiste en concentrar la onda en un solo ángulo, haciéndola viajar por el aire.






17 febrero, 2017

Información Signos Etéreos 52

He aquí la ilustración de hoy inspirada en el encuentro de aliados y rivales en medio de un combate, tal como sucede en el capítulo número 25.




Para esta ilustración y por falta de tiempo decidí seguir con la técnica de celshading, o colores sólidos, pero también aproveché para implementar una nueva técnica que me permite controlar mejor el grosor de las pinceladas para el acabado de metal del traje del general plata. Cabe mencionar que para este dibujo pasé mucho tiempo tratando de detallar el fondo sin mucho éxito, algo que considero una pérdida de tiempo ya que a fin de cuentas no resalta mucho por la cercanía de los personajes.

12 febrero, 2017

Signos Etéreos, Segundo Tomo: Capítulo 27

Finalmente y con dos días de retraso llega el capítulo número 27 del segundo tomo de Signos Etéreos, en donde la batalla contra Quázar continúa para Jacs y sus amigos. ¡Averigua lo que les depara esta semana en la batalla final!



Nombre: Jacs Rengard
Residencia: Pueblo Sunabi

Jacs es un joven que fue criado por su madre y por sus abuelos en una granja en las afueras del pueblo Sunabi, situado a las orillas del bosque gris, por lo que se le considera uno de los asentamientos humanos más remotos. Aprendió el arte del combate con espada de su abuelo, quien desde pequeño tomó el papel de su padre después de que éste muriera repentinamente. Las razones de su muerte nunca le fueron revelta años después.

A la edad de 17 años su abuelo también muere en extrañas circunstancias por un asesino misterioso, lo que lo hace emprender un viaje para vengar la muerte de su querido abuelo. Es así como empieza su aventura…


Nombre: Kira Lenndraken
Residencia: Ciudad Paragon

Criada en el seno de una familia de hechiceros respetables de clase alta, aprendió desde muy temprana edad a usar la magia gracias a un riguroso entrenamiento para estar a la altura de las expectativas de su padre, quien antes de que ella y sus hermanas nacieran ansió tener un hijo varón que siguiera sus pasos para formar parte del consejo mundial de hechiceros.

Fuera de su carácter impaciente y temperamental, es una disciplinada estudiosa de la magia. A pesar de dominar y conocer muchos tipos de magias se especializa en magia de agua, a la que ha dominado a la perfección. 



Nombre: Valtron Molvus
Residencia: desconocida

Caza recompensas errante de pasado misterioso. Conoció a Jacs y a Kira luego de que Fragar lo contratase para matarlos, aunque durante la búsqueda de las esencias se unió al grupo renunciando así a Fragar, para luchar en su contra.

Es un personaje balanceado que emplea la espada y hechizos en combate a costa de no tener ninguna especialización.




ResidenciaPlaneta artificial M-17
NombreMilon Erconoz

Es el príncipe al mando de las fuerzas del planeta M-17. Después de llegar a la tierra, Milon ayuda a Jacs ya sus amigos durante una invasión de sus hombres. Él les advierte del peligro que corren al portar las esencias y les pide ayuda para detener a Quázar y sus aliados.

Es un líder nato, de carácter centrado que sabe mantener la sangre fría en situaciones difíciles, aunque sus habilidades en combate no sean sobresalientes.












Magia cósmica:

Nébula: invoca una neblina blanca que causa interferencia en los flujos de energía mágica. Normalmente se usa para prevenir que el enemigo use conjuros, aunque también puede usarse de manera ofensiva a través de pequeñas descargas que se forman en esta.

Onda cósmica: el hechicero genera una onda de energía que viaja a gran velocidad sobre la superficie, dañando a todo aquél que esté parado sobre ésta. Tiene una segunda variante que consiste en concentrar la onda en un solo ángulo, haciéndola viajar por el aire.









03 febrero, 2017

Información Signos Etéreos 51

He aquí una nueva ilustración y con ella, como ya es costumbre, he aprendido nuevas técnicas.

En esta ilustración se puede apreciar el momento en el que Jacs y sus amigos, junto con las tropas de Beniac comienzan el ataque al planeta M-17 al romper la barrera que la protege.

Desde mis últimos dibujos he estado aprendiendo la importancia del difuminado en la perspectiva, o lo que es lo mismo, el desenfoque de la cámara para dar un cierto grado de profundidad. He aquí la comparativa:



En esta imagen preliminar podemos ver la ilustración tal cual, sin efectos de desenfoque, lo que la hace ver plana en términos de perspectiva.



La versión final cuenta con efectos que le dan mayor profundidad. 

27 enero, 2017

Signos Etéreos, Segundo Tomo: Capítulo 26

Una semana más casi termina con un nuevo capítulo de Signos Etéreos, que ya se encuentra en su capítulo 26 ¡y a tan sólo cuatro capítulos de terminar su segundo tomo!


Nombre: Jacs Rengard
Residencia: Pueblo Sunabi

Jacs es un joven que fue criado por su madre y por sus abuelos en una granja en las afueras del pueblo Sunabi, situado a las orillas del bosque gris, por lo que se le considera uno de los asentamientos humanos más remotos. Aprendió el arte del combate con espada de su abuelo, quien desde pequeño tomó el papel de su padre después de que éste muriera repentinamente. Las razones de su muerte nunca le fueron revelta años después.

A la edad de 17 años su abuelo también muere en extrañas circunstancias por un asesino misterioso, lo que lo hace emprender un viaje para vengar la muerte de su querido abuelo. Es así como empieza su aventura…


Nombre: Kira Lenndraken
Residencia: Ciudad Paragon

Criada en el seno de una familia de hechiceros respetables de clase alta, aprendió desde muy temprana edad a usar la magia gracias a un riguroso entrenamiento para estar a la altura de las expectativas de su padre, quien antes de que ella y sus hermanas nacieran ansió tener un hijo varón que siguiera sus pasos para formar parte del consejo mundial de hechiceros.

Fuera de su carácter impaciente y temperamental, es una disciplinada estudiosa de la magia. A pesar de dominar y conocer muchos tipos de magias se especializa en magia de agua, a la que ha dominado a la perfección. 



Nombre: Valtron Molvus
Residencia: desconocida

Caza recompensas errante de pasado misterioso. Conoció a Jacs y a Kira luego de que Fragar lo contratase para matarlos, aunque durante la búsqueda de las esencias se unió al grupo renunciando así a Fragar, para luchar en su contra.

Es un personaje balanceado que emplea la espada y hechizos en combate a costa de no tener ninguna especialización.




ResidenciaPlaneta artificial M-17
NombreMilon Erconoz

Es el príncipe al mando de las fuerzas del planeta M-17. Después de llegar a la tierra, Milon ayuda a Jacs ya sus amigos durante una invasión de sus hombres. Él les advierte del peligro que corren al portar las esencias y les pide ayuda para detener a Quázar y sus aliados.

Es un líder nato, de carácter centrado que sabe mantener la sangre fría en situaciones difíciles, aunque sus habilidades en combate no sean sobresalientes.











Descripcn de hechizos:


Magia metálica:

Esfera plateada: crea una bola metálica con picos que es lanzada como bala de cañón al enemigo.

Magia de fuego/agua:

Llama Azul: una llama antinatural que puede arder incluso bajo el agua. Se caracteriza por consumir el fuego rojo, que usa como combustible.

Magia de viento:

Tornado: se forma un tornado que puede devastar una gran área.

Magia del trueno:

Relámpagos: genera varios voltios o relámpagos débiles que caen en un área pequeña. Si se es lo bastante bueno, el hechicero puede hacer que todos los rayos caigan en un área aún más reducida incrementando el daño.

Magia cósmica
:

Onda cósmica: el hechicero genera una onda de energía que viaja a gran velocidad sobre la superficie, dañando a todo aquél que esté parado sobre ésta. Tiene una segunda variante que consiste en concentrar la onda en un solo ángulo, haciéndola viajar por el aire.

Espiral galáctica: una espiral de energía atrapa al enemigo mientras le extrae su energía y a la vez se le daña con esta.

Asteroide: crea una enorme masa de energía que impacta la tierra con la fuerza de un asteroide