31 octubre, 2016

La vecina de al lado: portada

Cuando publiqué la primera parte de mi historia el viernes pasado me di cuenta de que necesitaría una portada, así que dediqué parte del fin de semana para crear algo sencillo para tenerla lista en noche de brujas.



La edición final cuenta con un efecto de desenfoque que, desde mi punto personal al menos, va acorde con el misterio y el terror de la historia.


28 octubre, 2016

La vecina de al lado: 1era parte

La noche de brujas se aproxima, por lo que este año he preparado algo especial para la ocasión; un cuento corto de terror dividido en dos partes titulado La vecina de al lado.

En esta entrada haré una pausa en las publicaciones regulares para publicar la primera parte de la historia que espero sea del agrado de los lectores.


21 octubre, 2016

Información Signos Etéreos 48

Esta semana el estelar de esta entrada será nuevamente la magia metálica, o mejor dicho, su esencia.
He aquí algunas características interesantes sobre esta magia:

Como ya he explicado en anteriores ocasiones, las esencias son reliquias de gran poder, capaces de regular la magia del elemento que contienen, haciendo a quien la posea más poderoso con dicha magia. También es posible hacer una invocación suprema con la esencia, que no es otra cosa que llamar a la entidad que habita dentro de la esencia para que pelee en favor del hechicero.



La magia metálica no sólo es capaz reflejar la magia de la luz, sino que también es capaz de absorber la magia oscura, esto puede parecer una gran ventaja, pero al igual que la magia de tierra, la naturaleza de la magia metálica es de tipo neutro, y a diferencia de otras magias como la magia del fuego o el agua, la magia metálica es incapaz de invocar espontáneamente este elemento para uso del hechicero, haciendo vital en combate que el hechicero cuente a la mano con metal de cualquier tipo que pueda manipular con esta magia.


¿Y si el hechicero no cuenta con ningún metal, esta magia resulta inútil? No exactamente. Con ayuda de esta magia es posible convertir otros elementos en metal, pero para ello se requiere un conjuro específico. Además, al igual que otras magias, es posible usar energía metálica, que puede ser de utilidad para atacar al enemigo, o bien ser usada para combinar con otras magias en hechizos de nivel 2 y 3.

14 octubre, 2016

Signos Etéreos, Segundo Tomo: Capítulo 22

Un nuevo capítulo en la saga de Signos Etéreos está disponible, y con ello, el final de este tomo se acerca a su final, pero aún quedan varios capítulos por disfrutar antes del desenlace de esta aventura.



Nombre: Jacs Rengard
Residencia: Pueblo Sunabi

Jacs es un joven que fue criado por su madre y por sus abuelos en una granja en las afueras del pueblo Sunabi, situado a las orillas del bosque gris, por lo que se le considera uno de los asentamientos humanos más remotos. Aprendió el arte del combate con espada de su abuelo, quien desde pequeño tomó el papel de su padre después de que éste muriera repentinamente. Las razones de su muerte nunca le fueron revelta años después.

A la edad de 17 años su abuelo también muere en extrañas circunstancias por un asesino misterioso, lo que lo hace emprender un viaje para vengar la muerte de su querido abuelo. Es así como empieza su aventura…


Nombre: Kira Lenndraken
Residencia: Ciudad Paragon

Criada en el seno de una familia de hechiceros respetables de clase alta, aprendió desde muy temprana edad a usar la magia gracias a un riguroso entrenamiento para estar a la altura de las expectativas de su padre, quien antes de que ella y sus hermanas nacieran ansió tener un hijo varón que siguiera sus pasos para formar parte del consejo mundial de hechiceros.

Fuera de su carácter impaciente y temperamental, es una disciplinada estudiosa de la magia. A pesar de dominar y conocer muchos tipos de magias se especializa en magia de agua, a la que ha dominado a la perfección. 


Nombre: Valtron Molvus
Residencia: desconocida

Caza recompensas errante de pasado misterioso. Conoció a Jacs y a Kira luego de que Fragar lo contratase para matarlos, aunque durante la búsqueda de las esencias se unió al grupo renunciando así a Fragar, para luchar en su contra.

Es un personaje balanceado que emplea la espada y hechizos en combate a costa de no tener ninguna especialización.




ResidenciaPlaneta artificial M-17
NombreMilon Erconoz

Es el príncipe al mando de las fuerzas del planeta M-17. Después de llegar a la tierra, Milon ayuda a Jacs ya sus amigos durante una invasión de sus hombres. Él les advierte del peligro que corren al portar las esencias y les pide ayuda para detener a Quázar y sus aliados.

Es un líder nato, de carácter centrado que sabe mantener la sangre fría en situaciones difíciles, aunque sus habilidades en combate no sean sobresalientes.

07 octubre, 2016

Información Signos Etéreos 47

Hasta ahora, los nuevos personajes presentes en este segundo tomo de Signos Etéreos han hecho su aparición en la galería, pero aún falta por hablar del tercer y menos sobresaliente villano del momento: Midga

Primero, revisemos un poco más a fondo acerca de este personaje: 

Es conocido como el padre de Gamma y Quazar, aunque en realidad es un científico que basa sus experimentos principalmente en torno a la bioingeniería y a la magia. Midga utiliza a sus creaciones, así como a civilizaciones enteras para cumplir sus objetivo principal: buscar, recolectar y monopolizar todas las fuentes de energía posibles, incluyendo las magias y evidentemente, las esencias que las regulan.




En esta ilustración quise jugar un poco con un fondo totalmente obscuro y probar con notos de rojo y azul contrastantes, algo así como dibujar en una pizarra. Decidí poner especial atención en el volumen de las líneas del personaje, así como de su expresión facial, acentuada por un ángulo de luz que le da ese toque perverso clásico de un científico loco alienígena.