27 mayo, 2016

Información Signos Etéreos 46


Esta semana sigo retrasado y espero poder terminar a tiempo la próxima ilustración toca presentar formalmente al villano de turno, estoy hablando ni más ni menos que de Quázar dueño de la increíblemente poderosa magia galáctica, también conocida como magia cósmica por algunos.

Como ya he mencionado en anteriores ocasiones he estado trabajando en  hacer mejores y más detalladas ilustraciones, todo mientras continúo mis experimentos en busca de mejores técnicas y resultados con mis trabajos, algo que si bien me ha beneficiado me está tomando cada vez más tiempo para terminar mis dibujos. Honestamente, después de terminar la primera parte y después de Fragar, villano principal de la primera parte, hasta ahora no tenía idea de cómo haría el diseño de estos extraterrestres, por lo que antes de comenzar el dibujo tuve que armarme de paciencia y ponerme a trabajar en versiones prototipo, tanto del personaje como de la armadura que porta. El resultado es este:




20 mayo, 2016

Signos Etéreos, Segundo Tomo: Capítulo 18


Bueno, después de los acontecimientos de la semana pasada logré rescatar mi computadora del basurero y, al menos por ahora creo que no tendré problemas con ella durante un tiempo.

Pasando a otros asuntos, retomemos las publicaciones en donde nos quedamos, el capítulo 18 de la saga favorita del blog ¡SignosEtéreos! Nos acercamos al capítulo 20, que será donde haré la última pausa antes de terminar el segundo tomo de esta aventura, así que los lectores pueden esperar más acción en las próximas publicaciones.


Nombre: Jacs Rengard
Residencia: Pueblo Sunabi

Jacs es un joven que fue criado por su madre y por sus abuelos en una granja en las afueras del pueblo Sunabi, situado a las orillas del bosque gris, por lo que se le considera uno de los asentamientos humanos más remotos. Aprendió el arte del combate con espada de su abuelo, quien desde pequeño tomó el papel de su padre después de que éste muriera repentinamente. Las razones de su muerte nunca le fueron revelta años después.

A la edad de 17 años su abuelo también muere en extrañas circunstancias por un asesino misterioso, lo que lo hace emprender un viaje para vengar la muerte de su querido abuelo. Es así como empieza su aventura…


Nombre: Kira Lenndraken
Residencia: Ciudad Paragon

Criada en el seno de una familia de hechiceros respetables de clase alta, aprendió desde muy temprana edad a usar la magia gracias a un riguroso entrenamiento para estar a la altura de las expectativas de su padre, quien antes de que ella y sus hermanas nacieran ansió tener un hijo varón que siguiera sus pasos para formar parte del consejo mundial de hechiceros.

Fuera de su carácter impaciente y temperamental, es una disciplinada estudiosa de la magia. A pesar de dominar y conocer muchos tipos de magias se especializa en magia de agua, a la que ha dominado a la perfección. 



Nombre: Valtron Molvus
Residencia: desconocida

Caza recompensas errante de pasado misterioso. Conoció a Jacs y a Kira luego de que Fragar lo contratase para matarlos, aunque durante la búsqueda de las esencias se unió al grupo renunciando así a Fragar, para luchar en su contra.

Es un personaje balanceado que emplea la espada y hechizos en combate a costa de no tener ninguna especialización.




Residencia: Planeta artificial M-17
Nombre: Milon Erconoz

Es el príncipe al mando de las fuerzas del planeta M-17. Después de llegar a la tierra, Milon ayuda a Jacs ya sus amigos durante una invasión de sus hombres. Él les advierte del peligro que corren al portar las esencias y les pide ayuda para detener a Quázar y sus aliados.

Es un líder nato, de carácter centrado que sabe mantener la sangre fría en situaciones difíciles, aunque sus habilidades en combate no sean sobresalientes.








Descripcn de hechizos:





Magia de la luz:



Lanza dorada: energía de luz tan concentrada que se solidifica formando una lanza de luz. Si se es tocado por este hechizo no sólo creará una herida física, sino que inundará al enemigo con descargas de luz que lo destruirán por dentro.





 Magia de hielo:





Glaciar: se crea una enorme masa de hielo que se lanza directamente al enemigo



Magia de trueno:



Tormenta eléctrica: invoca una poderosa tormenta eléctrica sobre una extensa área. Los rayos no pueden ser controlados.






13 mayo, 2016

Actualización de la pagina


Malas noticias para aquellos seguidores del blog: Debido a problemas técnicos con mi computadora, que en estos momentos, si bien no está muerta del todo, se encuentra en sus últimas, no me fue posible apegarme al horario de esta semana y por lo tanto no habrá publicación. 

Debido a la complejidad del problema no estoy seguro si la próxima semana quedará resuelto el problema, pero haré todo lo posible porque así sea ya que he estado trabajando arduamente para mejorar mi técnica de dibujo, y espero que esto se refleje en las próximas ilustraciones.

Agradezco a los lectores por su comprensión. 



-Unno

06 mayo, 2016

Información Signos Etéreos 45


Como es costumbre, esta semana es de arte en Pagina Unno. En esta ilustración semanal decidí continuar practicando con rostros en vez de cuerpos completos y esencialmente jugar con los tonos de color. Parece algo sencillo a simple vista, pero los observadores notarán que cada personaje tiene su propio tono de piel, algo que sin duda me hace falta practicar.


En la imagen podemos ver a Jacs, Kira, Valtron y Milon en un ensayo tipo cómic en el momento en el que son presentados ante Beniac, el regente del planeta con el mismo nombre. 

Me pregunto si a algún artista pasará por lo mismo, pero he notado que mis dibujos quedan mejor cuando dibujo a menor escala, y que a mayor escala, más desproporcionados quedan mis dibujos, tal es el caso de Valtron y Jacs. Solo puedo decir en mi defensa que estos personajes no se veían tan mal antes de aplicar color.