24 febrero, 2017

Signos Etéreos, Segundo Tomo: Capítulo 28

El final de esta nueva aventura de Jacs y sus amigos está por concluir, no sin antes concluir con un espectacular final del cual estamos a sólo un capítulo más. Descubre qué es de nuestros amigos en su odisea contra Quázar en el capítulo 28 de Signos Etéreos.


Nombre: Jacs Rengard
Residencia: Pueblo Sunabi

Jacs es un joven que fue criado por su madre y por sus abuelos en una granja en las afueras del pueblo Sunabi, situado a las orillas del bosque gris, por lo que se le considera uno de los asentamientos humanos más remotos. Aprendió el arte del combate con espada de su abuelo, quien desde pequeño tomó el papel de su padre después de que éste muriera repentinamente. Las razones de su muerte nunca le fueron revelta años después.

A la edad de 17 años su abuelo también muere en extrañas circunstancias por un asesino misterioso, lo que lo hace emprender un viaje para vengar la muerte de su querido abuelo. Es así como empieza su aventura…


Nombre: Kira Lenndraken
Residencia: Ciudad Paragon

Criada en el seno de una familia de hechiceros respetables de clase alta, aprendió desde muy temprana edad a usar la magia gracias a un riguroso entrenamiento para estar a la altura de las expectativas de su padre, quien antes de que ella y sus hermanas nacieran ansió tener un hijo varón que siguiera sus pasos para formar parte del consejo mundial de hechiceros.

Fuera de su carácter impaciente y temperamental, es una disciplinada estudiosa de la magia. A pesar de dominar y conocer muchos tipos de magias se especializa en magia de agua, a la que ha dominado a la perfección. 



Nombre: Valtron Molvus
Residencia: desconocida

Caza recompensas errante de pasado misterioso. Conoció a Jacs y a Kira luego de que Fragar lo contratase para matarlos, aunque durante la búsqueda de las esencias se unió al grupo renunciando así a Fragar, para luchar en su contra.

Es un personaje balanceado que emplea la espada y hechizos en combate a costa de no tener ninguna especialización.




ResidenciaPlaneta artificial M-17
NombreMilon Erconoz

Es el príncipe al mando de las fuerzas del planeta M-17. Después de llegar a la tierra, Milon ayuda a Jacs ya sus amigos durante una invasión de sus hombres. Él les advierte del peligro que corren al portar las esencias y les pide ayuda para detener a Quázar y sus aliados.

Es un líder nato, de carácter centrado que sabe mantener la sangre fría en situaciones difíciles, aunque sus habilidades en combate no sean sobresalientes.












Descripcn de hechizos:

Magia del trueno:

Voltio Giga: una lluvia de voltios son concentrados hacia un mismo punto provocando una enorme explosión.

Magia de viento/metalica:

Metal razor wind: la versión mejorada del razor wind con la diferencia de que las cuchillas adquieren un recubrimiento metálico que las hace más afiladas y pueden causar un mayor impacto.

Magia de hielo/espiritual:

Amatista: hechizo de trampa que sirve para aprisionar tanto el cuerpo como la energía vital de la víctima, de manera que aunque la persona muera, su energía vital permanecerá dentro de la amatista. Este hechizo es usado por alquimistas que usan la energía vital para sus experimentos.

Magia de luz/molecular:

Luz solar: poderoso rayo de energía que es capaz de desintegrar al enemigo.

Magia de agua/hielo/ierra:

Maremoto ártico: Este hechizo consiste en formar una esfera de energía similar a proyectil azu, que concentra la energía del agua, hielo y tierra. Una vez lanzado, deja una estela a su paso de hielo congelado y al hacer contacto con el objetivo estalla en una vorágine de hielo cortante que se expande en todas direcciones. Una vez terminada la explosión, el hielo se resquebrajará haciendo pedazos todo lo que esté en su interior.

Magia cósmica:

Pulsar: el hechicero forma un pequeño centro de energía que forma un poderoso vacío atrayendo todo a su alrededor para después estallar con violencia arrojando la materia al exterior. El proceso se repite varias veces hasta dejar un área completamente devastada.


Onda cósmica: el hechicero genera una onda de energía que viaja a gran velocidad sobre la superficie, dañando a todo aquél que esté parado sobre ésta. Tiene una segunda variante que consiste en concentrar la onda en un solo ángulo, haciéndola viajar por el aire.






17 febrero, 2017

Información Signos Etéreos 52

He aquí la ilustración de hoy inspirada en el encuentro de aliados y rivales en medio de un combate, tal como sucede en el capítulo número 25.




Para esta ilustración y por falta de tiempo decidí seguir con la técnica de celshading, o colores sólidos, pero también aproveché para implementar una nueva técnica que me permite controlar mejor el grosor de las pinceladas para el acabado de metal del traje del general plata. Cabe mencionar que para este dibujo pasé mucho tiempo tratando de detallar el fondo sin mucho éxito, algo que considero una pérdida de tiempo ya que a fin de cuentas no resalta mucho por la cercanía de los personajes.

12 febrero, 2017

Signos Etéreos, Segundo Tomo: Capítulo 27

Finalmente y con dos días de retraso llega el capítulo número 27 del segundo tomo de Signos Etéreos, en donde la batalla contra Quázar continúa para Jacs y sus amigos. ¡Averigua lo que les depara esta semana en la batalla final!



Nombre: Jacs Rengard
Residencia: Pueblo Sunabi

Jacs es un joven que fue criado por su madre y por sus abuelos en una granja en las afueras del pueblo Sunabi, situado a las orillas del bosque gris, por lo que se le considera uno de los asentamientos humanos más remotos. Aprendió el arte del combate con espada de su abuelo, quien desde pequeño tomó el papel de su padre después de que éste muriera repentinamente. Las razones de su muerte nunca le fueron revelta años después.

A la edad de 17 años su abuelo también muere en extrañas circunstancias por un asesino misterioso, lo que lo hace emprender un viaje para vengar la muerte de su querido abuelo. Es así como empieza su aventura…


Nombre: Kira Lenndraken
Residencia: Ciudad Paragon

Criada en el seno de una familia de hechiceros respetables de clase alta, aprendió desde muy temprana edad a usar la magia gracias a un riguroso entrenamiento para estar a la altura de las expectativas de su padre, quien antes de que ella y sus hermanas nacieran ansió tener un hijo varón que siguiera sus pasos para formar parte del consejo mundial de hechiceros.

Fuera de su carácter impaciente y temperamental, es una disciplinada estudiosa de la magia. A pesar de dominar y conocer muchos tipos de magias se especializa en magia de agua, a la que ha dominado a la perfección. 



Nombre: Valtron Molvus
Residencia: desconocida

Caza recompensas errante de pasado misterioso. Conoció a Jacs y a Kira luego de que Fragar lo contratase para matarlos, aunque durante la búsqueda de las esencias se unió al grupo renunciando así a Fragar, para luchar en su contra.

Es un personaje balanceado que emplea la espada y hechizos en combate a costa de no tener ninguna especialización.




ResidenciaPlaneta artificial M-17
NombreMilon Erconoz

Es el príncipe al mando de las fuerzas del planeta M-17. Después de llegar a la tierra, Milon ayuda a Jacs ya sus amigos durante una invasión de sus hombres. Él les advierte del peligro que corren al portar las esencias y les pide ayuda para detener a Quázar y sus aliados.

Es un líder nato, de carácter centrado que sabe mantener la sangre fría en situaciones difíciles, aunque sus habilidades en combate no sean sobresalientes.












Magia cósmica:

Nébula: invoca una neblina blanca que causa interferencia en los flujos de energía mágica. Normalmente se usa para prevenir que el enemigo use conjuros, aunque también puede usarse de manera ofensiva a través de pequeñas descargas que se forman en esta.

Onda cósmica: el hechicero genera una onda de energía que viaja a gran velocidad sobre la superficie, dañando a todo aquél que esté parado sobre ésta. Tiene una segunda variante que consiste en concentrar la onda en un solo ángulo, haciéndola viajar por el aire.









03 febrero, 2017

Información Signos Etéreos 51

He aquí una nueva ilustración y con ella, como ya es costumbre, he aprendido nuevas técnicas.

En esta ilustración se puede apreciar el momento en el que Jacs y sus amigos, junto con las tropas de Beniac comienzan el ataque al planeta M-17 al romper la barrera que la protege.

Desde mis últimos dibujos he estado aprendiendo la importancia del difuminado en la perspectiva, o lo que es lo mismo, el desenfoque de la cámara para dar un cierto grado de profundidad. He aquí la comparativa:



En esta imagen preliminar podemos ver la ilustración tal cual, sin efectos de desenfoque, lo que la hace ver plana en términos de perspectiva.



La versión final cuenta con efectos que le dan mayor profundidad.