31 diciembre, 2016

Pagina Unno te desea feliz año nuevo

Ha sido un buen año para el blog, que ha superado sus 100 primeros seguidores, algo que habría sido imposible de lograr sin los todos aquellos usuarios que han seguido de cerca mis trabajos y publicaciones, y por ello Pagina Unno les desea un feliz inicio de año. ¡Comencemos 2017 con el pie derecho y muchos ánimos!


25 noviembre, 2016

Actualización

Normalmente suelo estar inactivo las dos últimas semanas del año en el blog, que utilizo para arreglar asuntos relacionados con el blog, entre algunas otras cosas, este año, sin embargo, estaré menos activo durante todo el mes de diciembre. Me habría gustado continuar con las publicaciones regulares durante al menos las dos primeras semanas del mes, algo que veo poco realista en estos momentos, dicho sea de paso, el blog no estará completamente muerto, simplemente habrá menos publicaciones durante este mes. Agradezco de antemano a los lectores por su comprensión.


-Unno

Signos Etéreos, Segundo Tomo: Capítulo 24

La gran batalla ha empezado, y Jacs y sus amigos han comenzado a enfrentarse a enemigos cada vez más formidables. ¿Podrán detener a Quázar y al resto de enemigos a tiempo? Averígualo en el capítulo 24 


Nombre: Jacs Rengard
Residencia: Pueblo Sunabi

Jacs es un joven que fue criado por su madre y por sus abuelos en una granja en las afueras del pueblo Sunabi, situado a las orillas del bosque gris, por lo que se le considera uno de los asentamientos humanos más remotos. Aprendió el arte del combate con espada de su abuelo, quien desde pequeño tomó el papel de su padre después de que éste muriera repentinamente. Las razones de su muerte nunca le fueron revelta años después.

A la edad de 17 años su abuelo también muere en extrañas circunstancias por un asesino misterioso, lo que lo hace emprender un viaje para vengar la muerte de su querido abuelo. Es así como empieza su aventura…


Nombre: Kira Lenndraken
Residencia: Ciudad Paragon

Criada en el seno de una familia de hechiceros respetables de clase alta, aprendió desde muy temprana edad a usar la magia gracias a un riguroso entrenamiento para estar a la altura de las expectativas de su padre, quien antes de que ella y sus hermanas nacieran ansió tener un hijo varón que siguiera sus pasos para formar parte del consejo mundial de hechiceros.

Fuera de su carácter impaciente y temperamental, es una disciplinada estudiosa de la magia. A pesar de dominar y conocer muchos tipos de magias se especializa en magia de agua, a la que ha dominado a la perfección. 


Nombre: Valtron Molvus
Residencia: desconocida

Caza recompensas errante de pasado misterioso. Conoció a Jacs y a Kira luego de que Fragar lo contratase para matarlos, aunque durante la búsqueda de las esencias se unió al grupo renunciando así a Fragar, para luchar en su contra.

Es un personaje balanceado que emplea la espada y hechizos en combate a costa de no tener ninguna especialización.




ResidenciaPlaneta artificial M-17
NombreMilon Erconoz

Es el príncipe al mando de las fuerzas del planeta M-17. Después de llegar a la tierra, Milon ayuda a Jacs ya sus amigos durante una invasión de sus hombres. Él les advierte del peligro que corren al portar las esencias y les pide ayuda para detener a Quázar y sus aliados.

Es un líder nato, de carácter centrado que sabe mantener la sangre fría en situaciones difíciles, aunque sus habilidades en combate no sean sobresalientes.






18 noviembre, 2016

Información Signos Etéreos 49

Desde que comencé a publicar nuevamente la segunda aventura de Jacs y sus amigos y tuve que tomar de nuevo el pincel digital, debo confesar que no estaba muy satisfecho con los primeros resultados, y es que, como dibujante, mis habilidades siempre han sido muy limitadas, y lo poco que aprendo parece que lo olvido con mucha facilidad si no soy constante, es por ello que resolví enfocarme especialmente en mejorar mis trabajos visuales a partir de este punto, y el resultado de tres largas semanas de trabajo finalmente rindieron frutos.




Basado en el capítulo 20, esta ilustración muestra a Jacs y a sus amigos haciendo frente a las serpientes guardianes del recinto sagrado que contenía los secretos del elegido de la magia cósmica. Sería difícil describir la cantidad de detalles y nuevos trucos de los que eché en mano para crear esta ilustración. Como una curiosidad, decidí en último momento invertir la imagen horizontalmente ya que me pareció que la posición de los personajes y de la acción resalta más de este modo. 

12 noviembre, 2016

Signos Etéreos, Segundo Tomo: Capítulo 23

Por motivos personales no me fue posible subir la publicación el día de ayer, pero estoy de vuelta con un nuevo capítulo de Signos Etéreos para aquellos que siguen el blog. De antemano pido una disculpa por el retraso deseando que la espera haya valido la pena.


Nombre: Jacs Rengard
Residencia: Pueblo Sunabi

Jacs es un joven que fue criado por su madre y por sus abuelos en una granja en las afueras del pueblo Sunabi, situado a las orillas del bosque gris, por lo que se le considera uno de los asentamientos humanos más remotos. Aprendió el arte del combate con espada de su abuelo, quien desde pequeño tomó el papel de su padre después de que éste muriera repentinamente. Las razones de su muerte nunca le fueron revelta años después.

A la edad de 17 años su abuelo también muere en extrañas circunstancias por un asesino misterioso, lo que lo hace emprender un viaje para vengar la muerte de su querido abuelo. Es así como empieza su aventura…


Nombre: Kira Lenndraken
Residencia: Ciudad Paragon

Criada en el seno de una familia de hechiceros respetables de clase alta, aprendió desde muy temprana edad a usar la magia gracias a un riguroso entrenamiento para estar a la altura de las expectativas de su padre, quien antes de que ella y sus hermanas nacieran ansió tener un hijo varón que siguiera sus pasos para formar parte del consejo mundial de hechiceros.

Fuera de su carácter impaciente y temperamental, es una disciplinada estudiosa de la magia. A pesar de dominar y conocer muchos tipos de magias se especializa en magia de agua, a la que ha dominado a la perfección. 


Nombre: Valtron Molvus
Residencia: desconocida

Caza recompensas errante de pasado misterioso. Conoció a Jacs y a Kira luego de que Fragar lo contratase para matarlos, aunque durante la búsqueda de las esencias se unió al grupo renunciando así a Fragar, para luchar en su contra.

Es un personaje balanceado que emplea la espada y hechizos en combate a costa de no tener ninguna especialización.




ResidenciaPlaneta artificial M-17
NombreMilon Erconoz

Es el príncipe al mando de las fuerzas del planeta M-17. Después de llegar a la tierra, Milon ayuda a Jacs ya sus amigos durante una invasión de sus hombres. Él les advierte del peligro que corren al portar las esencias y les pide ayuda para detener a Quázar y sus aliados.

Es un líder nato, de carácter centrado que sabe mantener la sangre fría en situaciones difíciles, aunque sus habilidades en combate no sean sobresalientes.









Descripción de hechizos: 

Magia de las sombras:

Sombra Nocturna: una técnica que se sirve de las sombras para camuflar cualquier objeto o persona dentro de una sombra, aunque ésta sea muy tenue. Una variante del hechizo se usa atacando al enemigo con una sombra aplastando y asfixiando a la víctima en su interior.


Magia del trueno:

Onda eléctica: genera una poderosa onda estática que electrocuta todo a partir de un radio alrededor del hechicero.






04 noviembre, 2016

La vecina de al lado: 2da parte







Durante la mañana, subí al cuarto de la habitación de la anciana para llevarle un poco de pan y café. Para mi sorpresa, encontré el departamento vacío por primera vez desde que le llevaba la comida. Pensé que seguramente se hallaba en el baño, y como tenía prisa, dejé las cosas en la mesa de la cocina y me fui a la universidad. 

Consciente de la situación en la que estaba, ese día mi novia me sorprendió preparando un almuerzo para mí y la anciana. -¡Pueden comer juntos en su departamento! –me sugirió ella alegremente.

En otras circunstancias probablemente habría hecho lo mismo, pero dados los eventos del día anterior no me sentía de humor como para pasar la tarde con aquella mujer, había algo en esa anciana, quizás su mirada perdida, o los murmullos rasposos y sin ningún sentido que profería sin cesar cada vez que visitaba su apartamento, no es que le tuviese miedo, sabía perfectamente que era inofensiva, pero su sola presencia me hacía sentir sumamente incómodo. Decidí almorzar y pasar el resto de la tarde con mi novia, después habría tiempo para llevarle su parte a la anciana cuando regresara. 

31 octubre, 2016

La vecina de al lado: portada

Cuando publiqué la primera parte de mi historia el viernes pasado me di cuenta de que necesitaría una portada, así que dediqué parte del fin de semana para crear algo sencillo para tenerla lista en noche de brujas.



La edición final cuenta con un efecto de desenfoque que, desde mi punto personal al menos, va acorde con el misterio y el terror de la historia.


28 octubre, 2016

La vecina de al lado: 1era parte

La noche de brujas se aproxima, por lo que este año he preparado algo especial para la ocasión; un cuento corto de terror dividido en dos partes titulado La vecina de al lado.

En esta entrada haré una pausa en las publicaciones regulares para publicar la primera parte de la historia que espero sea del agrado de los lectores.


21 octubre, 2016

Información Signos Etéreos 48

Esta semana el estelar de esta entrada será nuevamente la magia metálica, o mejor dicho, su esencia.
He aquí algunas características interesantes sobre esta magia:

Como ya he explicado en anteriores ocasiones, las esencias son reliquias de gran poder, capaces de regular la magia del elemento que contienen, haciendo a quien la posea más poderoso con dicha magia. También es posible hacer una invocación suprema con la esencia, que no es otra cosa que llamar a la entidad que habita dentro de la esencia para que pelee en favor del hechicero.



La magia metálica no sólo es capaz reflejar la magia de la luz, sino que también es capaz de absorber la magia oscura, esto puede parecer una gran ventaja, pero al igual que la magia de tierra, la naturaleza de la magia metálica es de tipo neutro, y a diferencia de otras magias como la magia del fuego o el agua, la magia metálica es incapaz de invocar espontáneamente este elemento para uso del hechicero, haciendo vital en combate que el hechicero cuente a la mano con metal de cualquier tipo que pueda manipular con esta magia.


¿Y si el hechicero no cuenta con ningún metal, esta magia resulta inútil? No exactamente. Con ayuda de esta magia es posible convertir otros elementos en metal, pero para ello se requiere un conjuro específico. Además, al igual que otras magias, es posible usar energía metálica, que puede ser de utilidad para atacar al enemigo, o bien ser usada para combinar con otras magias en hechizos de nivel 2 y 3.

14 octubre, 2016

Signos Etéreos, Segundo Tomo: Capítulo 22

Un nuevo capítulo en la saga de Signos Etéreos está disponible, y con ello, el final de este tomo se acerca a su final, pero aún quedan varios capítulos por disfrutar antes del desenlace de esta aventura.



Nombre: Jacs Rengard
Residencia: Pueblo Sunabi

Jacs es un joven que fue criado por su madre y por sus abuelos en una granja en las afueras del pueblo Sunabi, situado a las orillas del bosque gris, por lo que se le considera uno de los asentamientos humanos más remotos. Aprendió el arte del combate con espada de su abuelo, quien desde pequeño tomó el papel de su padre después de que éste muriera repentinamente. Las razones de su muerte nunca le fueron revelta años después.

A la edad de 17 años su abuelo también muere en extrañas circunstancias por un asesino misterioso, lo que lo hace emprender un viaje para vengar la muerte de su querido abuelo. Es así como empieza su aventura…


Nombre: Kira Lenndraken
Residencia: Ciudad Paragon

Criada en el seno de una familia de hechiceros respetables de clase alta, aprendió desde muy temprana edad a usar la magia gracias a un riguroso entrenamiento para estar a la altura de las expectativas de su padre, quien antes de que ella y sus hermanas nacieran ansió tener un hijo varón que siguiera sus pasos para formar parte del consejo mundial de hechiceros.

Fuera de su carácter impaciente y temperamental, es una disciplinada estudiosa de la magia. A pesar de dominar y conocer muchos tipos de magias se especializa en magia de agua, a la que ha dominado a la perfección. 


Nombre: Valtron Molvus
Residencia: desconocida

Caza recompensas errante de pasado misterioso. Conoció a Jacs y a Kira luego de que Fragar lo contratase para matarlos, aunque durante la búsqueda de las esencias se unió al grupo renunciando así a Fragar, para luchar en su contra.

Es un personaje balanceado que emplea la espada y hechizos en combate a costa de no tener ninguna especialización.




ResidenciaPlaneta artificial M-17
NombreMilon Erconoz

Es el príncipe al mando de las fuerzas del planeta M-17. Después de llegar a la tierra, Milon ayuda a Jacs ya sus amigos durante una invasión de sus hombres. Él les advierte del peligro que corren al portar las esencias y les pide ayuda para detener a Quázar y sus aliados.

Es un líder nato, de carácter centrado que sabe mantener la sangre fría en situaciones difíciles, aunque sus habilidades en combate no sean sobresalientes.

07 octubre, 2016

Información Signos Etéreos 47

Hasta ahora, los nuevos personajes presentes en este segundo tomo de Signos Etéreos han hecho su aparición en la galería, pero aún falta por hablar del tercer y menos sobresaliente villano del momento: Midga

Primero, revisemos un poco más a fondo acerca de este personaje: 

Es conocido como el padre de Gamma y Quazar, aunque en realidad es un científico que basa sus experimentos principalmente en torno a la bioingeniería y a la magia. Midga utiliza a sus creaciones, así como a civilizaciones enteras para cumplir sus objetivo principal: buscar, recolectar y monopolizar todas las fuentes de energía posibles, incluyendo las magias y evidentemente, las esencias que las regulan.




En esta ilustración quise jugar un poco con un fondo totalmente obscuro y probar con notos de rojo y azul contrastantes, algo así como dibujar en una pizarra. Decidí poner especial atención en el volumen de las líneas del personaje, así como de su expresión facial, acentuada por un ángulo de luz que le da ese toque perverso clásico de un científico loco alienígena.

30 septiembre, 2016

Signos Etéreos, Segundo Tomo: Capítulo 21

La espera ha terminado, y aunque me tomó mucho más tiempo de lo esperado, finalmente puedo continuar con la publicación de los capítulos finales del segundo tomo de Signos Etéreos. He estado muy ocupado dedicando tiempo a las ilustraciones que acompañan estos nuevos capítulos, pero confío en que la espera haya valido la pena.


Nombre: Jacs Rengard
Residencia: Pueblo Sunabi

Jacs es un joven que fue criado por su madre y por sus abuelos en una granja en las afueras del pueblo Sunabi, situado a las orillas del bosque gris, por lo que se le considera uno de los asentamientos humanos más remotos. Aprendió el arte del combate con espada de su abuelo, quien desde pequeño tomó el papel de su padre después de que éste muriera repentinamente. Las razones de su muerte nunca le fueron revelta años después.

A la edad de 17 años su abuelo también muere en extrañas circunstancias por un asesino misterioso, lo que lo hace emprender un viaje para vengar la muerte de su querido abuelo. Es así como empieza su aventura…


Nombre: Kira Lenndraken
Residencia: Ciudad Paragon

Criada en el seno de una familia de hechiceros respetables de clase alta, aprendió desde muy temprana edad a usar la magia gracias a un riguroso entrenamiento para estar a la altura de las expectativas de su padre, quien antes de que ella y sus hermanas nacieran ansió tener un hijo varón que siguiera sus pasos para formar parte del consejo mundial de hechiceros.

Fuera de su carácter impaciente y temperamental, es una disciplinada estudiosa de la magia. A pesar de dominar y conocer muchos tipos de magias se especializa en magia de agua, a la que ha dominado a la perfección. 



Nombre: Valtron Molvus
Residencia: desconocida

Caza recompensas errante de pasado misterioso. Conoció a Jacs y a Kira luego de que Fragar lo contratase para matarlos, aunque durante la búsqueda de las esencias se unió al grupo renunciando así a Fragar, para luchar en su contra.

Es un personaje balanceado que emplea la espada y hechizos en combate a costa de no tener ninguna especialización.




ResidenciaPlaneta artificial M-17
NombreMilon Erconoz

Es el príncipe al mando de las fuerzas del planeta M-17. Después de llegar a la tierra, Milon ayuda a Jacs ya sus amigos durante una invasión de sus hombres. Él les advierte del peligro que corren al portar las esencias y les pide ayuda para detener a Quázar y sus aliados.

Es un líder nato, de carácter centrado que sabe mantener la sangre fría en situaciones difíciles, aunque sus habilidades en combate no sean sobresalientes.

23 septiembre, 2016

Actualización de la pagina



Bueno, me ha tomado más tiempo del que esperaba inicialmente, pero los capítulos finales del segundo tomo de Signos Etéreos ya están en camino y estarán listas para publicar la siguiente semana, y como dos entradas sin contenido ni novedades sería muy aburrido, aprovecharé el momento para mostrar los avances que he hecho con una de las nuevas ilustraciones que he venido preparando para la novela.



Me gustaría empezar agregando la notable mejoría en este último dibujo gracias al empeño y el tiempo que he dedicado a mejorar mis técnicas de dibujo, ya que es evidente, en especial en mis primeros trabajos, que me falta dominar áreas como el color, la perspectiva, movimiento dinámico de los personajes, etc. 

Algo que llama mi atención, y que probablemente sólo me pase a mí, es que, no importa si se trata de escribir o dibujar, una vez dejo de practicar cualquier actividad durante cierto periodo de tiempo comienzo a olvidar las lecciones que he aprendido anteriormente, y no es hasta que vuelvo a la práctica regular que recuerdo implementarlos nuevamente, esto me hace especialmente difícil retomar una novela o un dibujo, ya que mi método de trabajo varía entre la escritura o el dibujo exclusivamente, principalmente por falta de tiempo, alargando el tiempo que me toma publicar mis trabajos.

17 septiembre, 2016

Actualización

Debido principalmente a falta de tiempo me fue imposible preparar una entrada para esta semana, pero no significa que no he avanzado en el contenido del blog.

Dicho sea de paso, esta semana he logrado terminar un gran proyecto que espero publicar en un futuro, además de trabajar intensamente en nuevas técnicas de dibujo que pienso implementar en nuevas ilustraciones, por lo que decidí sacrificar el contenido de hoy ayer en pos de avanzar con contenido atrasado.

Sin más que agregar, pido una disculpa a los lectores y agradezco su comprensión.


-Unno

09 septiembre, 2016

Secciones: Expectativa vs realidad

Si bien, por lo regular casi siempre resulta más provechoso ser positivo que ver el lado malo de la vida, a veces la realidad puede darnos un duro revés cuando nuestras expectativas se encuentran con la cruda realidad, especialmente cuando sobrevaloramos nuestras habilidades manuales o culinarias, o cuando las campañas de márquetin triunfan sobre nuestro buen juicio. El resultado se puede resumir en los siguientes ejemplos:

Hay muchas maneras de hacer un mejor pan, pero ninguna más adorable que hacerlo en forma de pequeños conejos que seguramente se ganarán el corazón de tu abuela, pero ten cuidado, pues de hacerlo mal, ella terminará pensado que te uniste a un culto satánico cuando vea a pequeños diablillos en sus biscochos.




02 septiembre, 2016

Videos de la red: Los videos más raros 2 (NSFW)

Porque los lectores lo pidieron, he aquí una nueva entrada ofreciéndote los videos menos conocidos y más extraños que puedas encontrar en la red, y que seguramente no te dejarán indiferente, ya que lo mismo pueden hacerte reír o dejarte un trauma permanente. 

Transfiguration - Performance Olivier de Sagazan

Comenzamos con un video de un artista francés llamado Olivier de Sagazan, cuyo nombre es reconocido por usar maquillaje de formas un tanto extrañas. 

En realidad, lo que el artista intenta con estos videos es una forma de representar sus miedos internos. Quizás estos videos le sean útiles si algún día a este talentoso artista le da por buscar empleo en una estética de belleza, o en un spa. 


26 agosto, 2016

Secciones: entretenimiento en la web: captionbot

Sin duda los logros que ha conseguido la humanidad desde el último siglo y principios del nuevo milenio no dejan de sorprendernos, y es que hemos hecho de todo, desde crear ratas con oídos humanos, hasta celebrar el cumpleañosde un robot en marte, pero sin duda esto se queda corto comparado con el crecimiento y la importancia de este medio virtual que llamamos internet, medio por el cual podemos desde encontrar amigos de la infancia a través de las redes sociales, hacer compras en línea y subir sefiles haciendo cara de pato, también puede entretenernos de otras formas.


Captionbot es un sitio en donde uno puede subir cualquier tipo de fotografía e ilustración imaginable, pero no te confundas, este no es un servicio de almacenamiento digital, no. Una vez tu imagen es subida al servidor, un bot, como se le llama a un programa a base de algoritmos analizar la imagen y trata de describir con palabras lo que se observa en dicha imagen.

¿Pero, funciona? Averigüémoslo… Puse a prueba el programa con una variedad de fotografías y dibujos que varían en complejidad. Este es el resultado:



No estoy seguro, pero parece un rebaño de ovejas en el campo con árboles en el fondo

19 agosto, 2016

Información Signos Etéreos 47

Aunque pensaba publicar esta ilustración en las nuevas publicaciones del segundo tomo que están por venir, en realidad este dibujo estaba planeado para ser publicado antes de que mi computadora muriera de concluir con la publicación de los capítulos 10 al 20. Para aquellos que no han leído los capítulos anteriores, esta escena corresponde al capítulo 19.

Debo decir que esta es una de las ilustraciones que más se acercan al concepto original que tenía en mente, por lo que dediqué más tiempo de lo normal en el diseño de los personajes, el cuidado del estilo emulando un poco a las series de anime de los 90’s y a las novelas gráficas para Windows de la misma época, mucho mejor logrado que en ocasiones anteriores, especialmente en los brillos del cabello.

También traté de poner especial atención en el fondo, al cual terminó sin resaltar debido a la presencia de robots enemigos.



Aún me falta por mejorar mis técnicas de dibujo, pero definitivamente he ganado experiencia gracias al tiempo y la paciencia que le dediqué a este dibujo.

12 agosto, 2016

Sección videos: Canales de Youtube: Primitive Technology

Digamos que un día se te ocurre ir de campamento cuando de la nada, un oso aparece y se come tus provisiones, tu tienda de acampar y se roba tu auto.

¿Qué harías en una situación de supervivencia como esa, en la que sólo cuentas con una brújula, una navaja suiza, y un teléfono móvil con conexión a internet? Si pensaste que lo más sensato sería llamar a un helicóptero y salir volando de lo agreste de manera épica como lo hizo Arnold Schwarzenegger en la película el depredador, hay una mejor opción para ti: buscar en youtube el canal Primitive Technology

Así es, este australiano amante de la naturaleza y de los productos orgánicos te enseñará a sobrevivir en despoblado, crear herramientas, ¡y hasta tu propia casa de barro!

06 agosto, 2016

Productos pirata: edición Pokémon

Con la llegada de Pokémon Go, la fiebre de los monstruos de bolsillo está de regreso estos días, y por ello dedicaré la segunda parte de este artículo que recopila los productos de dudosa calidad traídos de tierras lejanas, mejor conocidos como productos piratas.

Todo el mundo sabe que los niños de hoy aspiran a ser el chico más popular de la clase. Tu mamá lo sabe, tus maestros lo saben, y también los chinos, por eso crearon la mochila más cool jamás creada desde que Adán y Eva caminaron desnudos por la faz de la tierra, porque, ¿Qué puede ser más cool que el logo de Apple, Pikachu, y un payaso metalero juntos en un backpack?



29 julio, 2016

Anuncio: proyecto de animación

Esta semana, más que una actualización, me gustaría aprovechar para hacer un anuncio. Para los lectores asiduos a la página, seguramente recordarán Una historia de la jungla, un proyecto que empezó como un sencillo experimento, y que gracias a la buena recepción del público en tan sólo sus primeros diez capítulos me ha motivado a ir más allá de las palabras y hacer de esta serie-novela mi primer intento de animación, en el cual actualmente ya me encuentro trabajando.


 Antes de continuar, debo admitir que mi experiencia en el campo de la animación es nula, y a parte de algunos proyectos en flash que he usado para tantear las aguas de este difícil, pero satisfactorio campo del arte gráfico, por lo que solamente puedo decir que este proyecto tendrá un tiempo de desarrollo largo, esto, además de las razones antes mencionadas, también se debe a la limitada paciencia cantidad de tiempo que poseo de momento, pero por lo pronto, me gustaría compartir periódicamente algunos avances de, lo que a mí respecta, uno de mis proyectos más ambiciosos del momento.

A continuación podrán ver el avance del primer boceto y los avances que he hecho con el diseño de Tisca, el cual usaré para basarme en su animación final.



Esta es la práctica en movimiento. Cabe notar que este modelo es básico, ya que carece de fotogramas intermedios, término que se traduce en fluidez de movimiento para aquellos que no son familiares con estos términos.



Para terminar, me gustaría añadir que este proyecto, aunque relativamente sencillo, trataré de realizarlo de la manera más profesional posible.


22 julio, 2016

Sección reseñas: Akira


Desde los inicios de los efectos especiales en las pantallas grandes, las películas de ciencia ficción han lo mismo maravillado y horrorizado por igual a espectadores que encuentran en esos últimos momentos de nuestra civilización antes de la completa aniquilación algo fascinante, y aunque al día de hoy las cinetecas y los canales de películas están repletos de diferentes visiones de cómo podría terminar el mundo en un futuro, hay una que destaca del resto, no por su temática, sino por ser una película animada, aquella que dio a conocer la animación japonesa a occidente y al resto del mundo, demostrando que los filmes animados no necesariamente tienen que estar dirigidos para los peques del hogar.

En esta tercera reseña hablaré de una película que, a pesar del alcance y el impacto cultural que causó en su momento, es comúnmente pasada de largo por la gran mayoría de los otakus y fanáticos del anime en general, ya sea por su antigüedad (se estrenó en 1988), o por la posterior llegada a occidente de series televisivas dirigidas a un rango de público más amplio.

15 julio, 2016

Los juegos más difíciles que jamás has visto

Bienvenidos a una nueva entrada en esta sección de artículos y curiosidades de la red y el ocio. En esta ocasión me dedicaré a analizar el complejo funcionamiento del sadomasoquismo virtual, de la autoflagelación psicológica electrónica y el extraño placer que éste causa, o dicho de otro modo, revisaremos los videojuegos más desafiantes, difíciles y estresantes que jamás has visto o tenido el cuestionable placer de jugar en persona.

Si eres fan de juegos como Punch Out o Dark Souls, prepárate con estos juegos que ponen al límite las capacidades humanas, y que seguro te dejarán más úlceras en el estómago que un operador de tráfico aéreo.
Introducción

En esta parte nos dedicaremos a analizar juego que se caracterizan por forzar al jugador al límite de sus habilidades físicas, si bien muchos de los juegos en esta categoría también se valen del buen uso de la memoria, que es indispensable para recordar obstáculos o patrones de ataque. Esta clase de juegos requiere mucha paciencia en dominar, pero una vez alcanzado cierto nivel en ellos, se puede decir que se vuelven más “fáciles” conforme tus habilidades y tu conocimiento del entorno aumentan.

Championship Lode Runner


Este es un juego poco conocido, por lo que explicaré un poco mejor la mecánica: imagina un juego en el que eres perseguido por tres entidades mientras corres para salvar tu vida por un laberinto lleno de objetos valiosos que debes recolectar si quieres pasar al siguiente nivel.

No estoy hablando de un juego de terror, tampoco de Pac-Man, sino de Lode Runner, uno de los juegos de plataformas más difíciles y que han sido comercializados al público.
En este juego el protagonista que manejas a través del control está casi indefenso, tampoco puedes saltar para evadir a tus enemigos como en Mario, sólo subir escaleras y dejarte caer, por lo que un mal paso puede dejarte atrapado para siempre –a menos que reinicies la consola o u no de los enemigos te alcance-.

En cada nivel hay tres o cuatro enemigos que unen fuerzas para atraparte, pero a diferencia del mencionado Pac-Man, dichos enemigos no siempre van directamente contra ti, no señor, el juego está programado para que los enemigos intenten impedir tu avance,  acorralarte a donde quiera que vayas. Por fortuna para ti, y aunque no puedes matar realmente a los enemigos –que por cierto reaparecen casi de inmediato-, puedes hacer agujeros en superficies de ladrillos para encerrarlos momentáneamente. Después de un tiempo la pared de ladrillos se regenerará, aniquilando a aquellos enemigos que no son capaces de salir de la trampa a tiempo. ¿Mencioné que los enemigos pueden ocultar los montones de polvo, necesarios para completar el nivel a su paso, y una vez que ocurra esto sólo puedes recuperarlos hasta que los encierres en un agujero o los elimines? Una vez que el jugador junta todo el polvo de oro aparecerá una escalera que te llevará al siguiente nivel. 

¿No te parece suficiente dificultad?

El juego cuenta con una secuela de “campeonato”, que lleva la mecánica del juego a otro nivel con diseños de niveles mucho más extremos y desafiantes que te harán preguntarte si realmente disfrutas el desafío o es el abuso emocional el que te provoca seguir adelante.



Battletoads (NES/SNES)


La era del NES, también conocido como el Nintendo se caracterizó por dar a luz juegos que a los estándares de hoy día serían considerados difíciles; lo eran en su tiempo y lo siguen siendo aún más. La razón de esto era a que, debido a la limitación de las máquinas de aquél entonces, el objetivo principal de la mayoría de los juegos no era acabarlos de principio a fin, sino de conseguir la mayor puntuación posible superando tus propias marcas o las de tus amigos. Mecánicas como éstas eran tan comunes que muchos juegos carecían de un “final”, sencillamente se volvían cada vez más y más difíciles, reciclando escenarios y enemigos hasta que te dieras por vencido o tu cerebro se derritiera, lo primero que ocurriese primero.

Si bien juegos como el antes mencionado Punch Out y Contra eran considerados difíciles en su época, no se comparan con Battletoads, un beat’em up desarrollado por la legendaria compañía Rare, cuya intención inicial con éste título era hacer competencia a juegos similares como los de las de las tortugas ninja, pero que eventualmente, y debido principalmente a su estilo humorístico único y a su curva de dificultad extrema en niveles avanzados se ganó un lugar especial entre el público. Y es que admitámoslo, así como hay gente que disfruta matar sus papilas gustativas con comida extremadamente picante, también hay jugadores que disfrutan el reto de domar juegos como lo fueron Battletoads en sus versiones de NES y SNES.

Dos de los ejemplos más destacables de la dificultad del juego son la parte de las serpientes roboticas. Si los bloques flotantes de Super Mario World te volvían loco, espera a ver esto:


¿Y cómo olvidar el infame Turbo tunnel? Si las tribus africanas ponen a prueba a los niños que aspiraban a ser hombres dejándolos en lo agreste, sin otra herramienta más que sus manos para cazar bestias y regresar con vida a la aldea, pasar el Turbo tunnel es el equivalente de la jungla de asfalto para convertirse en hombre.


He aquí el video de cómo pasar el juego completo



Ninja Gaiden Black (Xbox)


Si los primeros juegos -tanto el que salió para la NES como aquél para la consola de Microsoft- te parecieron difíciles, es que no conociste la segunda entrega de este juego de acción conocido simplemente como: Ninja Gaiden Black.

Al parecer a los desarrolladores del juego no les cayó en gracia escuchar las quejas de algunos jugadores sobre que el juego de Xbox era demasiado “fácil”, por lo que, con los poderes del mal decidieron dar vida a esta bestia de juego. En Ninja Gaiden Black no lo tendrás fácil, ya que aunque cuentas con armas poderosas, los enemigos lo serán aún más.

Advertencia: El video contiene spoilers, no lo veas si planeas jugarlo


Menos mal que el juego cuenta con niveles de dificultad para aquellos que no tienen la habilidad o la paciencia de convertirse en un ninja



I wanna be the guy


Ai guana bi de gai es un título desarrollado independientemente y que rápidamente se ha convertido en juego de culto gracias a las referencias que hace a otros grandes juegos del pasado, especialmente aquellos de la era del NES, pero este juego en realidad se destaca por su gran dificultad y la anti-lógica que aplica en sus trampas.

A primera vista el juego parece un simple juego de plataformas, no es sino hasta que das unos cuantos pasos cuando te das cuenta de tu error, y es que uno sabe que el juego es demencialmente difícil cuando una manzana que cae hacia arriba te mata. Y eso es sólo el primer nivel. ¡Es como para arrancarse los cabellos!

Para muchos, este juego requiere una enorme cantidad de prueba y error, eso  sin mencionar la práctica, memoria y coordinación requeridas que bien podrían servirte para alcanzar la paz espiritual, o aprender a manifestar la energía Zen a través de tus mantras tras años de práctica exiliado en algún templo budista.

He aquí la primera parte del juego:



Touhou Project y shooters japoneses



Sabemos que la cultura japonesa está llena de excentricidades, pero usar personajes de anime vestidos con atuendos del siglo IV, darles poderes sobrenaturales y ponerlos a disparar a todo lo que se atraviesa va más allá de esa palabra: Bienvenido al mundo de los shooters y los arcades japoneses.

Seguramente ya habrás visto a estas simpáticas niñas mágicas antes, y esto quizás se deba porque se han vuelto muy famosas más allá de sus juegos gracias al porno fanfic, los mangas gore y seguramente también por esto

El objetivo de estos juegos es simple: sobrevivir, y con ello quiero decir no dejar que los millones de ataques que tus enemigos lanzan por segundo toquen una diminuta parte localizada en el centro de tu personaje.



Touhou Project es un ejemplo de la obsesión asiática por la auto-tortura y el despliegue de habilidades sobrehumanas, fácilmente comparables con aquellos robots de ensamblaje industriales, pero esto apenas es el principio:


Y por si pensabas que la versión japonesa del tetris sería más fácil…




¿Crees que eso fue difícil? Adelanta el video anterior al minuto 5 para una sorpresa extra. 

08 julio, 2016

Rincón creativo

Bueno, ahora que los problemas informáticos han quedado en el pasado he logrado hacer progresos en mis proyectos atrasados, empezando por la última ilustración atrasada de Signos Etéreos que espero terminar en breve.









Después de pensarlo un poco he decidido que para ilustraciones más elaboradas que toman más tiempo de crear sería bueno hacer un seguimiento del progreso antes de publicar la versión final.

01 julio, 2016

Sección videos: DHIMS


¿Quién no recuerda con cariño aquellas lejanas mañanas en la infancia cuando veíamos a los títeres de la tele que tanto nos hacían reír? Estoy seguro que todos los presentes crecieron viendo ya sea a los muppets, Barney, los Teletubbies el equivalente a una mano cubierta por un calcetín.

Los tiempos cambian, y como ahora a las nuevas generaciones les entretiene más jugar al Call of Duty o subir memes al Facebook los programas infantiles se vieron enfrentados a un dilema del que todo medio debe pasar en cada transición generacional: renovarse o morir. ¿El resultado? El primer programa de títeres para adultos Don’t hug me I’m scared (no me abraces, estoy asustado), también conocido por sus siglas en inglés como DHMIS.

Empezaré por decir que estos videos cortos tienen todo lo que te gustaba de Plaza Sésamo: canciones felices, simpáticos amiguitos antropomórficos del bosque, muebles que hablan… y claro, un viaje de ida a los confines de la locura.

24 junio, 2016

Signos Etéreos, Segundo Tomo: Capítulo 20


El capítulo número 20 de Signos Etéreos está aquí y con ello se concluye el bloque de diez capítulos planeados para esta temporada, por lo que ahora dedicaré el siguiente mes –o quizá un poco más- a concluir con proyectos y en especial ilustraciones pendientes ahora que los problemas del cambio de software y hardware me ocasionaron en las pasadas semanas.

Agradezco a los lectores del blog por haber sido tan pacientes.


Nombre: Jacs Rengard
Residencia: Pueblo Sunabi

Jacs es un joven que fue criado por su madre y por sus abuelos en una granja en las afueras del pueblo Sunabi, situado a las orillas del bosque gris, por lo que se le considera uno de los asentamientos humanos más remotos. Aprendió el arte del combate con espada de su abuelo, quien desde pequeño tomó el papel de su padre después de que éste muriera repentinamente. Las razones de su muerte nunca le fueron revelta años después.

A la edad de 17 años su abuelo también muere en extrañas circunstancias por un asesino misterioso, lo que lo hace emprender un viaje para vengar la muerte de su querido abuelo. Es así como empieza su aventura…


Nombre: Kira Lenndraken
Residencia: Ciudad Paragon

Criada en el seno de una familia de hechiceros respetables de clase alta, aprendió desde muy temprana edad a usar la magia gracias a un riguroso entrenamiento para estar a la altura de las expectativas de su padre, quien antes de que ella y sus hermanas nacieran ansió tener un hijo varón que siguiera sus pasos para formar parte del consejo mundial de hechiceros.

Fuera de su carácter impaciente y temperamental, es una disciplinada estudiosa de la magia. A pesar de dominar y conocer muchos tipos de magias se especializa en magia de agua, a la que ha dominado a la perfección. 



Nombre: Valtron Molvus
Residencia: desconocida

Caza recompensas errante de pasado misterioso. Conoció a Jacs y a Kira luego de que Fragar lo contratase para matarlos, aunque durante la búsqueda de las esencias se unió al grupo renunciando así a Fragar, para luchar en su contra.

Es un personaje balanceado que emplea la espada y hechizos en combate a costa de no tener ninguna especialización.




Residencia: Planeta artificial M-17
Nombre: Milon Erconoz

Es el príncipe al mando de las fuerzas del planeta M-17. Después de llegar a la tierra, Milon ayuda a Jacs ya sus amigos durante una invasión de sus hombres. Él les advierte del peligro que corren al portar las esencias y les pide ayuda para detener a Quázar y sus aliados.

Es un líder nato, de carácter centrado que sabe mantener la sangre fría en situaciones difíciles, aunque sus habilidades en combate no sean sobresalientes.







Descripción de hechizos:


Magia de fuego:

Lanza llamas: hechizo básico de fuego que consiste en lanzar llamaradas de fuego.


 Magia de viento:

Explosión de vacío: se crea un vacío en un área privando al enemigo de oxígeno, o bien, el aire comprimido puede liberarse violentamente causando una fuerte explosión.