También aprovecho para anunciar que no estaré activo durante lo que queda de este año, por lo que no habrá más publicaciones en las siguientes dos semanas debido a las celebraciones, mismas en las que voy a aprovechar para revisar el estado del blog para corregir errores y actualizar algunas cosas. Entre tanto, Pagina Unno les desea a sus lectores una feliz navidad y un excelente inicio de año nuevo.
22 diciembre, 2017
Rincón creativo
La nueva ilustración de Una historia de la jungla ya está en
proceso, y como se puede apreciar, el diseño de los personajes está bastante
avanzado, aunque todavía faltan algunos detalles y el coloreado, algo que
espero terminar durante la próxima semana.
15 diciembre, 2017
Una historia de la jungla: Capítulo 15
En este nuevo capítulo, Mali conocerá a un nuevo personaje
después de que su mono causa disturbios en un mercado local.
08 diciembre, 2017
Galería: Una historia de la jungla 10
Una historia de la jungla no sólo ha regresado con nuevos
capítulos, sino que también viene acompañados de un nuevo concepto:
Durante mis anteriores, normalmente alternaba entre dibujos
individuales para presentar personajes, o trataba de capturar un momento
importante de alguno de los capítulos que publicaba para otras de mis historias,
lo que muchas veces derivaba en tener que terminar los dibujos con un acabado
por debajo de mis expectativas.
Ahora, en vez de hacer por separado estos dos conceptos, he
decidido hacer un cambio y crear las próximas ilustraciones de Una historia de
la jungla de forma que no sólo los nuevos personajes que vaya agregando hagan
su debut, sino que también evoquen alguno de los capítulos en los que
aparezcan.
Los lectores familiarizados con esta historia podrán
reconocer a Tisca (extremo izquierda), a Mali (centro), y a Nendel (segundo
partiendo de la derecha), quienes están acompañados por Capricia (segunda
partiendo desde la izquierda) y Roger (extremo derecha). Y por si hace falta
mencionarlo, este dibujo hace alusión a estos dos capítulos.
Ciertamente me tomé mi tiempo para terminar esta
ilustración, pero al final lo que realmente cuenta es que haya quedado
satisfecho con el resultado final.
24 noviembre, 2017
Una historia de la jungla: Capítulo 14
Un nuevo capítulo de Una historia de la jungla ha arrivado esta semana acompañado de un nuevo personaje que se integrará a la casa de los Drivas. ¿Quieres saber de quién se trata? Sigue leyendo...
El mundo es un lugar peligroso, y la madre de Tisca, Acanta, lo sabe, y por que hará todo lo posible para proteger a su hija y a Mali de los sufianes con tan sólo una llamada, pero en este caso su remedio será peor que la enfermedad...
17 noviembre, 2017
Nueva portada: Caminando entre luz y sombras
Bueno, como todavía no he terminado la próxima ilustración de Una historia de la jungla, para esta semana se me vino a la mente publicar una ilustración que hasta ahora no había
anunciado en la que trabajé hace algunos meses, y que francamente tenía en el olvido. Este es para mí definitivamente el año en el que he hecho más
reediciones de las ilustraciones originales para mis historias, así que no podía dejar de lado
a la novela con la que inicié seriamente en esto de escribir libros.
Segunda versión |
Original |
Como podrán comprobar, si bien la ilustración
original no está del todo mal para ser una de mis primeras ilustraciones de
este tipo, la diminuta resolución era un problema, en especial siendo
una portada para uno de los libros más importantes que he publicado, al menos
para mí. Increíblemente, lo más difícil de todo no fue el dibujo en sí, más
bien lo fue el esfuerzo en recrear lo más fielmente posible al original.
Pero la nueva portada es sólo el inicio, ya que en los próximos meses, y si todo va bien, espero tener el agrado de anunciar más noticias sobre mis futuros planes para esta novela.
10 noviembre, 2017
Una historia de la jungla: Capítulo 13
Para aquellos que se preguntaron sobre cuál era el tema de la ilustración en la que estoy trabajando, y de la que mostré un avance la semana pasada, notarán que hago referencia a este capítulo en particular.
En esta ocasión, Mali es introducido a un nuevo deporte que se practica en la ciudad, y de paso, se enfrentará a un nuevo rival a su manera muy particular...
03 noviembre, 2017
Rincón creativo
Una vez más recurro a esta olvidada sección mientras termino
de dibujar las nuevas ilustraciones para no perder inercia en las publicaciones
y de paso, recibir críticas que podrían mejorar mis técnicas de dibujo
mostrar el proceso que sigo en las ilustraciones.
Como pueden ver, una de las razones por las que tardo tanto en dibujar es que
utilizo la mayor parte de mi tiempo corrigiendo los errores de las capas que
uso como bocetos.
28 octubre, 2017
Una historia de la jungla: Capítulo 12
En el capítulo 12, y con una pequeña ayuda de Tisca y sus
amigas, Mali aprenderá el verdadero valor del dinero en la vida moderna, entre
otras cosas…
20 octubre, 2017
Galería: Una historia de la jungla 9
Una de las cosas que siempre me molestó cuando anuncié los
primeros capítulos de Una historia de la jungla fue mi falta de experiencia con
el dibujo, que en ese entonces era bastante limitada, especialmente en el campo
digital. Es por ello que para el regreso de esta historia decidí enmendar este
error y hacer uso de toda mi experiencia adquirida para rehacer la portada de
esta historia, esta vez sin dejar ningún detalle fuera. No fue fácil, pero las
mejoras saltan a la vista:
13 octubre, 2017
Una historia de la jungla: Capítulo 11
Tal como lo prometí, ¡está de regreso Una historia de la
Jungla a Pagina Unno! Acompaña a Mali y a Tisca en estos nuevos capítulos y descubre
a los nuevos personajes que los acompañarán en sus ocurrencias y aventuras en
la selva de asfalto.
En éste capítulo, Tisca perderá algo de gran valor para
ella, por lo que sus amigos intentarán recuperarlo, incluso si deben bajar a el
alcantarillado para conseguirlo.
06 octubre, 2017
Regresa Una historia de la jungla a Pagina Unno
Por fin, la larga espera ha terminado con el regreso de una
de las historias que, pese a contar solamente con sus escasos 10 primeros
capítulos, ha sido una de las mejor recibidas por los lectores.
Me refiero
obviamente a Una historia de la Jungla, ¡que está de vuelta con nuevos
personajes y mejor que nunca!
¡No te pierdas la próxima semana el estreno del nuevo
capítulo!
02 septiembre, 2017
Actualización: Sigo con vida
Durante las últimas semanas no he estado muy activo en el
blog, y es que debido a diversas circunstancias que escapan a mí control, no
había podido avanzar mucho en los proyectos en los que estoy trabajando
actualmente, pero me complace anunciar que estoy por terminar el nuevo material
que está próximo a ser publicado, por lo que pido un poco de paciencia, ya que
estoy seguro valdrá la pena la larga espera.
Atte: Unno
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14 julio, 2017
Curiosidades que nunca supiste sobre tus personajes favoritos
¿Alguna vez te has preguntado si Spiderman sabe operar
robots gigantes, si Sailor Moon tiene una prima lejana viviendo en Estados
Unidos, o si los pitufos están o no en contra de las de las drogas? Si la respuesta
es afirmativa, prepárate a conocer cinco curiosidades de tus personajes
favoritos de la tele y los comics que jamás habías escuchado hasta ahora.
Supaidaman (Spider-man)
La época de la postguerra en las décadas de los 60’s y 70’s
fueron la era dorada para los monstruos y los hombres gigantes que se
debatían en épicos combates en medio de las ciudades más pobladas del país
oriental. Si tras escuchar esto tu mente pensó en celebridades como Godzilla o
Ultramán, estás en lo cierto, pero de entre todos estos personajes destaca uno importado
de occidente: me refiero nada más y nada menos que al sorprendente Spider-man, o
“Supaidaman”, como lo han apodado en forma de broma los internautas.
Resulta que nuestro amigable vecino arácnido tuvo un auge de
popularidad por aquella época en el lejano país asiático, y como resultado
llegó a tener su propia serie de TV, en donde podíamos verle haciendo las
acostumbradas acrobacias de siempre, todo con un toque estilo Power Rangers al
combatir villanos cuando su telaraña no era suficiente.
No fue sino hasta la aparición del internet que Supaidaman
volvió a ser popular, esta vez como broma de internet.
23 junio, 2017
Secciones: entretenimiento en la web: fotogenerator
No cabe duda de que gracias al avance de la tecnología
tenemos acceso a nuevas formas de cómo podemos perder tiempo en la oficina
cuando el jefe no está mirando además de contar en twitter detalles
innecesarios de tu vida privada a perfectos extraños. Si ese es el caso, te
presento fotogenerator, el nuevo algoritmo que está haciendo furor entre los entusiastas
del dibujo y público en general.
¿Qué es lo que tiene fotogenerator? Sencillo: Fotogenerator te permite hacer bocetos de personajes, puedes ser tú mismo, un artista o alguna persona que conozcas y con solo unas cuantas líneas pixeladas es capaz de crear un dibujo a color (con cabello y todo) de la persona deseada.
He aquí algunos ejemplos que hicieron usuarios
de internet:
El gran líder, o un gran dolor de cabeza para todos
02 junio, 2017
Información Signos Etéreos 56
Para demostrar las diferencias que hay entre las nuevas
portadas incluidas en la edición completa de Signos Etéreos y mis primeros
dibujos, he hecho esta imagen animada que muestra la comparativa de los diseños
originales y el producto final.
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27 mayo, 2017
Ya está a la venta la edición completa de Signos Etéreos
Tal como lo
había prometido he aquí la sorpresa de la semana: ¡La edición completa de Signos
Etéreos ya está a la venta!
Si leíste los primeros dos tomos y no quieres esperar para
saber cómo será el final de la saga, ahora puedes conseguir antes que nadie la
edición completa de Signos Etéreos, misma que contiene lo siguiente:
-La recopilación de los primeros tomos 1 y 2 (58 capítulos
en total)
-30 capítulos nuevos y totalmente
inéditos que conforman el tomo final de la saga.
-Nuevas portadas (tomos 2 y 3),
así como la reedición de la primer portada, todas en alta resolución.
Si te gusta mi trabajo no dejes
pasar esta oportunidad al adquirir esta gran promoción, además, con cada compra,
contribuyes ayudarme a continuar con mis proyectos.
21 mayo, 2017
Información Signos Etéreos 55
Desde que comencé a publicar Signos etéreos, también conocido
como Symbol Gods, he mejorado mucho en términos de dibujo digital, si bien mi
técnica está lejos de ser perfecta, y que mejor ejemplo para esto que la
primera ilustración de Valtron, una de las primeras ilustraciones que hice 100%
digitales de aquél entonces.
Primera ilustración de Valtron (2014) |
Portada actual de Signos Etéreos: Segundo tomo, disponible en Google Play (2017) |
Sobra decir que en muchos sentidos, era una técnica de
dibujo experimental y desconocida para mí por aquél entonces. Fue esto, sumado
a mi casi completa ignorancia sobre el manejo de resoluciones y tamaños lo que
me animó a rehacer esta ilustración y modernizarla para que la portada
estuviese a la altura de los estándares actuales del blog. Cualquier opinión y
crítica constructiva es bienvenida en los comentarios.
16 mayo, 2017
El segundo tomo de Signos Etéreos llega a Google Play
No he estado muy activo las últimas semanas, y la
razón de ello es que he estado ocupado trabajando en contenido nuevo para el segundo tomo de Signos Etéreos, que ya está
disponible en forma gratuita en Google Play y Google libros. Desde ahora ¡también podrás leer el segundo tomo
completo y descargarlo en tu computadora, celular o tableta!
¡Pero eso no es todo! Próximamente habrá más noticias y sorpresas en la tienda Google Play. Estén pendientes.
21 abril, 2017
Desastres y excentricidades cinematográficas internacionales
Algunos dicen que no hay nada como una mala película para hacernos
sentir que el tiempo no pasa tan deprisa, y es verdad, pero como en todo
siempre hay excepciones, y es que hay películas tan malas, que de algún modo
resultan buenas, y aunque seguramente ya tienes en mente algún desastre hollywoodense, te equivocas, ya que para hacer una mala película no se
necesitan actores de renombre, un director famoso, ni si quiera un gran
presupuesto, y para muestra están estas obras maestras del cine internacional.
24 marzo, 2017
Actualización de la pagina
Desde que creé este blog hace algunos
años, he procurado mantener un flujo constante de publicaciones, esto me era
más fácil en un principio debido al material que había estado acumulando con el
paso de los años, pero con el paso del tiempo esto se ha vuelto cada vez más
difícil ahora que gran parte del material que poseo ya ha sido publicado, esto,
aunado la cantidad de tiempo y
dedicación necesarios para crear nuevo contenido (planeación, edición, diseño,
etc.), ha hecho evidente que es necesario
un cambio con los cada vez más frecuentes retrasos en las publicaciones.
Ahora, las publicaciones y
artículos no relacionados con alguno de los proyectos del blog serán publicados
sin la regularidad que antes acostumbraba de una semana, esto hará las
publicaciones más pausadas, pero irónicamente me ayudará a terminar mis
proyectos más rápidamente y a mejorar la calidad de los artículos. Por el
momento, aunque el blog tendrá menos actividad, al menos por ahora, aprovecharé
el tiempo para retomar algunos asuntos de la administración del blog, así como
preparar algunas sorpresas en la tienda de libros en Google.
Agradezco al creciente número
lectores del blog por su apoyo y comprensión.
ATTE: Unno
17 marzo, 2017
Información Signos Etéreos 54
La segunda aventura de Jacs y sus amigos ha llegado a su
fin, pero prometo que esta no es la última vez que leerán sus aventuras.
Para cerrar el ciclo presento la última ilustración de la
temporada, en donde se puede apreciar un momento clave de la batalla final.
Gracia a esta ilustración aprendí a usar algunos trucos del
programa de edición que utilizo que hasta ahora no había sabido sacar provecho,
¿el resultado? El aura de luces que rodea a los personajes en la ilustración.
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10 marzo, 2017
Signos Etéreos, Segundo Tomo: Capítulo 29
¡El tan esperado capítulo final de este, el segundo tomo de SignosEtéreos está aquí! Pero esta no será la última publicación de la temporada,
pues todavía falta por develar la ilustración final de este ciclo la próxima
semana, mientras tanto, ¡descubre el final de esta aventura en el capítulo
número 29 de Signos Etéreos.
Nombre: Jacs Rengard
Residencia: Pueblo Sunabi
Jacs es un joven que fue criado por su madre y por sus abuelos en una granja en las afueras del pueblo Sunabi, situado a las orillas del bosque gris, por lo que se le considera uno de los asentamientos humanos más remotos. Aprendió el arte del combate con espada de su abuelo, quien desde pequeño tomó el papel de su padre después de que éste muriera repentinamente. Las razones de su muerte nunca le fueron revelta años después.
A la edad de 17 años su abuelo también muere en extrañas circunstancias por un asesino misterioso, lo que lo hace emprender un viaje para vengar la muerte de su querido abuelo. Es así como empieza su aventura…
Residencia: Pueblo Sunabi
Jacs es un joven que fue criado por su madre y por sus abuelos en una granja en las afueras del pueblo Sunabi, situado a las orillas del bosque gris, por lo que se le considera uno de los asentamientos humanos más remotos. Aprendió el arte del combate con espada de su abuelo, quien desde pequeño tomó el papel de su padre después de que éste muriera repentinamente. Las razones de su muerte nunca le fueron revelta años después.
A la edad de 17 años su abuelo también muere en extrañas circunstancias por un asesino misterioso, lo que lo hace emprender un viaje para vengar la muerte de su querido abuelo. Es así como empieza su aventura…
Nombre: Kira Lenndraken
Residencia: Ciudad Paragon
Criada en el seno de una familia de hechiceros respetables de clase alta, aprendió desde muy temprana edad a usar la magia gracias a un riguroso entrenamiento para estar a la altura de las expectativas de su padre, quien antes de que ella y sus hermanas nacieran ansió tener un hijo varón que siguiera sus pasos para formar parte del consejo mundial de hechiceros.
Fuera de su carácter impaciente y temperamental, es una disciplinada estudiosa de la magia. A pesar de dominar y conocer muchos tipos de magias se especializa en magia de agua, a la que ha dominado a la perfección.
Nombre: Valtron Molvus
Residencia: desconocida
Caza recompensas errante de pasado misterioso. Conoció a Jacs y a Kira luego de que Fragar lo contratase para matarlos, aunque durante la búsqueda de las esencias se unió al grupo renunciando así a Fragar, para luchar en su contra.
Es un personaje balanceado que emplea la espada y hechizos en combate a costa de no tener ninguna especialización.
Residencia: desconocida
Caza recompensas errante de pasado misterioso. Conoció a Jacs y a Kira luego de que Fragar lo contratase para matarlos, aunque durante la búsqueda de las esencias se unió al grupo renunciando así a Fragar, para luchar en su contra.
Es un personaje balanceado que emplea la espada y hechizos en combate a costa de no tener ninguna especialización.
Residencia: Planeta artificial M-17
Nombre: Milon Erconoz
Es el príncipe al mando de las fuerzas del planeta M-17. Después de llegar a la tierra, Milon ayuda a Jacs ya sus amigos durante una invasión de sus hombres. Él les advierte del peligro que corren al portar las esencias y les pide ayuda para detener a Quázar y sus aliados.
Es un líder nato, de carácter centrado que sabe mantener la sangre fría en situaciones difíciles, aunque sus habilidades en combate no sean sobresalientes.
Descripción de hechizos:
Magia de fuego:
Destructor rojo: una
inmensa bola hecha de energía de fuego de gran poder es lanzada hacia el
enemigo quemando todo a su paso. La destrucción aumenta si se hace girar sobre
su propio eje antes de ser lanzada.
Lama viviente:
rodea al hechicero o a un objeto de llamas sin quemarlo. Su uso puede ser tanto
ofensivo como defensivo.
Magia de viento:
X Wind: una equis
hecha de energía de viento aparece frente al hechicero, y al ser liberada corta
cualquier cosa que se le atraviese con esa forma.
Magia del trueno:
Voltio Giga: una lluvia de voltios son concentrados hacia un mismo
punto provocando una enorme explosión.
Magia de
hielo/espiritual:
Magia de
agua / hielo / tierra:
Maremoto ártico: Este hechizo consiste en formar una esfera de
energía similar a proyectil azu, que concentra la energía del agua, hielo y tierra.
Una vez lanzado, deja una estela a su paso de hielo congelado y al hacer
contacto con el objetivo estalla en una vorágine de hielo cortante que se
expande en todas direcciones. Una vez terminada la explosión, el hielo se
resquebrajará haciendo pedazos todo lo que esté en su interior.
Magia
cósmica:
Nébula:
invoca una neblina blanca que
causa interferencia en los flujos de energía mágica. Normalmente se usa para
prevenir que el enemigo use conjuros, aunque también puede usarse de manera
ofensiva a través de pequeñas descargas que se forman en esta.
Onda cósmica: el hechicero genera una
onda de energía que viaja a gran velocidad sobre la superficie, dañando a todo
aquél que esté parado sobre ésta. Tiene una segunda variante que consiste en
concentrar la onda en un solo ángulo, haciéndola viajar por el aire.
Estrella blanca: es uno de los ataques más destructivos que se conocen. Tiene la capacidad de poder consumir un planeta entero si se usa a su máxima capacidad.
Onda cósmica: el hechicero genera una onda de energía que viaja a gran velocidad sobre la superficie, dañando a todo aquél que esté parado sobre ésta. Tiene una segunda variante que consiste en concentrar la onda en un solo ángulo, haciéndola viajar por el aire.
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03 marzo, 2017
Información Signos Etéreos 53
Estamos a una semana de la
conclusión del segundo tomo de Signos Etéreos, y con ello la el suspenso
aumenta.
En la ilustración de hoy podemos
ver a Gamma y a Quázar peleando el uno contra el otro en lo que es el inicio de
la batalla final. El resultado de este encuentro lo puedes descubrir en el
capítulo 26.
Para este dibujo intenté probar
un nuevo estilo de enfoque más dinámico, en el que de fondo se puede ver a los
hermanos de la magia galáctica enfrentándose con sus poderes, mientras que
Milon y Jacs observan el despliegue de poder de ambos al medir fuerzas, y
aunque la simetría y la perspectiva no son del todo perfectas creo que ha
habido progreso.
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24 febrero, 2017
Signos Etéreos, Segundo Tomo: Capítulo 28
El final de esta nueva aventura de Jacs y sus amigos está
por concluir, no sin antes concluir con un espectacular final del cual estamos
a sólo un capítulo más. Descubre qué es de nuestros amigos en su odisea contra
Quázar en el capítulo 28 de Signos Etéreos.
Nombre: Jacs Rengard
Residencia: Pueblo Sunabi
Jacs es un joven que fue criado por su madre y por sus abuelos en una granja en las afueras del pueblo Sunabi, situado a las orillas del bosque gris, por lo que se le considera uno de los asentamientos humanos más remotos. Aprendió el arte del combate con espada de su abuelo, quien desde pequeño tomó el papel de su padre después de que éste muriera repentinamente. Las razones de su muerte nunca le fueron revelta años después.
A la edad de 17 años su abuelo también muere en extrañas circunstancias por un asesino misterioso, lo que lo hace emprender un viaje para vengar la muerte de su querido abuelo. Es así como empieza su aventura…
Residencia: Pueblo Sunabi
Jacs es un joven que fue criado por su madre y por sus abuelos en una granja en las afueras del pueblo Sunabi, situado a las orillas del bosque gris, por lo que se le considera uno de los asentamientos humanos más remotos. Aprendió el arte del combate con espada de su abuelo, quien desde pequeño tomó el papel de su padre después de que éste muriera repentinamente. Las razones de su muerte nunca le fueron revelta años después.
A la edad de 17 años su abuelo también muere en extrañas circunstancias por un asesino misterioso, lo que lo hace emprender un viaje para vengar la muerte de su querido abuelo. Es así como empieza su aventura…
Nombre: Kira Lenndraken
Residencia: Ciudad Paragon
Criada en el seno de una familia de hechiceros respetables de clase alta, aprendió desde muy temprana edad a usar la magia gracias a un riguroso entrenamiento para estar a la altura de las expectativas de su padre, quien antes de que ella y sus hermanas nacieran ansió tener un hijo varón que siguiera sus pasos para formar parte del consejo mundial de hechiceros.
Fuera de su carácter impaciente y temperamental, es una disciplinada estudiosa de la magia. A pesar de dominar y conocer muchos tipos de magias se especializa en magia de agua, a la que ha dominado a la perfección.
Nombre: Valtron Molvus
Residencia: desconocida
Caza recompensas errante de pasado misterioso. Conoció a Jacs y a Kira luego de que Fragar lo contratase para matarlos, aunque durante la búsqueda de las esencias se unió al grupo renunciando así a Fragar, para luchar en su contra.
Es un personaje balanceado que emplea la espada y hechizos en combate a costa de no tener ninguna especialización.
Residencia: desconocida
Caza recompensas errante de pasado misterioso. Conoció a Jacs y a Kira luego de que Fragar lo contratase para matarlos, aunque durante la búsqueda de las esencias se unió al grupo renunciando así a Fragar, para luchar en su contra.
Es un personaje balanceado que emplea la espada y hechizos en combate a costa de no tener ninguna especialización.
Residencia: Planeta artificial M-17
Nombre: Milon Erconoz
Es el príncipe al mando de las fuerzas del planeta M-17. Después de llegar a la tierra, Milon ayuda a Jacs ya sus amigos durante una invasión de sus hombres. Él les advierte del peligro que corren al portar las esencias y les pide ayuda para detener a Quázar y sus aliados.
Es un líder nato, de carácter centrado que sabe mantener la sangre fría en situaciones difíciles, aunque sus habilidades en combate no sean sobresalientes.
Descripción de hechizos:
Magia del trueno:
Voltio Giga: una
lluvia de voltios son concentrados hacia un mismo punto provocando una enorme
explosión.
Magia de viento/metalica:
Metal razor wind: la versión mejorada del razor wind con la diferencia de que las cuchillas adquieren un
recubrimiento metálico que las hace más afiladas y pueden causar un mayor
impacto.
Magia de hielo/espiritual:
Amatista: hechizo de trampa que sirve para aprisionar tanto
el cuerpo como la energía vital de la víctima, de manera que aunque la persona
muera, su energía vital permanecerá dentro de la amatista. Este hechizo es
usado por alquimistas que usan la energía vital para sus experimentos.
Magia de luz/molecular:
Luz solar: poderoso rayo de energía que es capaz de
desintegrar al enemigo.
Magia de
agua/hielo/ierra:
Maremoto ártico: Este hechizo consiste en formar una esfera de
energía similar a proyectil azu, que concentra la energía del agua, hielo y
tierra. Una vez lanzado, deja una estela a su paso de hielo congelado y al
hacer contacto con el objetivo estalla en una vorágine de hielo cortante que se
expande en todas direcciones. Una vez terminada la explosión, el hielo se
resquebrajará haciendo pedazos todo lo que esté en su interior.
Magia
cósmica:
Pulsar:
el hechicero forma un pequeño
centro de energía que forma un poderoso vacío atrayendo todo a su alrededor
para después estallar con violencia arrojando la materia al exterior. El
proceso se repite varias veces hasta dejar un área completamente devastada.
Onda cósmica: el hechicero genera una
onda de energía que viaja a gran velocidad sobre la superficie, dañando a todo
aquél que esté parado sobre ésta. Tiene una segunda variante que consiste en
concentrar la onda en un solo ángulo, haciéndola viajar por el aire.
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17 febrero, 2017
Información Signos Etéreos 52
He aquí la ilustración de hoy
inspirada en el encuentro de aliados y rivales en medio de un combate, tal como
sucede en el capítulo número 25.
Para esta ilustración y por falta
de tiempo decidí seguir con la técnica de celshading, o colores sólidos, pero
también aproveché para implementar una nueva técnica que me permite controlar
mejor el grosor de las pinceladas para el acabado de metal del traje del
general plata. Cabe mencionar que para este dibujo pasé mucho tiempo tratando
de detallar el fondo sin mucho éxito, algo que considero una pérdida de tiempo
ya que a fin de cuentas no resalta mucho por la cercanía de los personajes.
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12 febrero, 2017
Signos Etéreos, Segundo Tomo: Capítulo 27
Finalmente y con dos días de retraso llega el capítulo
número 27 del segundo tomo de Signos Etéreos, en donde la batalla contra Quázar
continúa para Jacs y sus amigos. ¡Averigua lo que les depara esta semana en la
batalla final!
Nombre: Jacs Rengard
Residencia: Pueblo Sunabi
Jacs es un joven que fue criado por su madre y por sus abuelos en una granja en las afueras del pueblo Sunabi, situado a las orillas del bosque gris, por lo que se le considera uno de los asentamientos humanos más remotos. Aprendió el arte del combate con espada de su abuelo, quien desde pequeño tomó el papel de su padre después de que éste muriera repentinamente. Las razones de su muerte nunca le fueron revelta años después.
A la edad de 17 años su abuelo también muere en extrañas circunstancias por un asesino misterioso, lo que lo hace emprender un viaje para vengar la muerte de su querido abuelo. Es así como empieza su aventura…
Residencia: Pueblo Sunabi
Jacs es un joven que fue criado por su madre y por sus abuelos en una granja en las afueras del pueblo Sunabi, situado a las orillas del bosque gris, por lo que se le considera uno de los asentamientos humanos más remotos. Aprendió el arte del combate con espada de su abuelo, quien desde pequeño tomó el papel de su padre después de que éste muriera repentinamente. Las razones de su muerte nunca le fueron revelta años después.
A la edad de 17 años su abuelo también muere en extrañas circunstancias por un asesino misterioso, lo que lo hace emprender un viaje para vengar la muerte de su querido abuelo. Es así como empieza su aventura…
Nombre: Kira Lenndraken
Residencia: Ciudad Paragon
Criada en el seno de una familia de hechiceros respetables de clase alta, aprendió desde muy temprana edad a usar la magia gracias a un riguroso entrenamiento para estar a la altura de las expectativas de su padre, quien antes de que ella y sus hermanas nacieran ansió tener un hijo varón que siguiera sus pasos para formar parte del consejo mundial de hechiceros.
Fuera de su carácter impaciente y temperamental, es una disciplinada estudiosa de la magia. A pesar de dominar y conocer muchos tipos de magias se especializa en magia de agua, a la que ha dominado a la perfección.
Nombre: Valtron Molvus
Residencia: desconocida
Caza recompensas errante de pasado misterioso. Conoció a Jacs y a Kira luego de que Fragar lo contratase para matarlos, aunque durante la búsqueda de las esencias se unió al grupo renunciando así a Fragar, para luchar en su contra.
Es un personaje balanceado que emplea la espada y hechizos en combate a costa de no tener ninguna especialización.
Residencia: desconocida
Caza recompensas errante de pasado misterioso. Conoció a Jacs y a Kira luego de que Fragar lo contratase para matarlos, aunque durante la búsqueda de las esencias se unió al grupo renunciando así a Fragar, para luchar en su contra.
Es un personaje balanceado que emplea la espada y hechizos en combate a costa de no tener ninguna especialización.
Residencia: Planeta artificial M-17
Nombre: Milon Erconoz
Es el príncipe al mando de las fuerzas del planeta M-17. Después de llegar a la tierra, Milon ayuda a Jacs ya sus amigos durante una invasión de sus hombres. Él les advierte del peligro que corren al portar las esencias y les pide ayuda para detener a Quázar y sus aliados.
Es un líder nato, de carácter centrado que sabe mantener la sangre fría en situaciones difíciles, aunque sus habilidades en combate no sean sobresalientes.
Magia cósmica:
Nébula: invoca una neblina blanca que causa interferencia en
los flujos de energía mágica. Normalmente se usa para prevenir que el enemigo
use conjuros, aunque también puede usarse de manera ofensiva a través de
pequeñas descargas que se forman en esta.
Onda cósmica: el hechicero
genera una onda de energía que viaja a gran velocidad sobre la superficie,
dañando a todo aquél que esté parado sobre ésta. Tiene una segunda variante que
consiste en concentrar la onda en un solo ángulo, haciéndola viajar por el
aire.
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03 febrero, 2017
Información Signos Etéreos 51
He aquí una nueva ilustración y
con ella, como ya es costumbre, he aprendido nuevas técnicas.
En esta ilustración se puede
apreciar el momento en el que Jacs y sus amigos, junto con las tropas de Beniac
comienzan el ataque al planeta M-17 al romper la barrera que la protege.
Desde mis últimos dibujos he
estado aprendiendo la importancia del difuminado en la perspectiva, o lo que es
lo mismo, el desenfoque de la cámara para dar un cierto grado de profundidad. He
aquí la comparativa:
En esta imagen preliminar podemos
ver la ilustración tal cual, sin efectos de desenfoque, lo que la hace ver
plana en términos de perspectiva.
La versión final cuenta con
efectos que le dan mayor profundidad.
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27 enero, 2017
Signos Etéreos, Segundo Tomo: Capítulo 26
Una semana más casi termina con un nuevo capítulo de Signos
Etéreos, que ya se encuentra en su capítulo 26 ¡y a tan sólo cuatro capítulos
de terminar su segundo tomo!
Nombre: Jacs Rengard
Residencia: Pueblo Sunabi
Jacs es un joven que fue criado por su madre y por sus abuelos en una granja en las afueras del pueblo Sunabi, situado a las orillas del bosque gris, por lo que se le considera uno de los asentamientos humanos más remotos. Aprendió el arte del combate con espada de su abuelo, quien desde pequeño tomó el papel de su padre después de que éste muriera repentinamente. Las razones de su muerte nunca le fueron revelta años después.
A la edad de 17 años su abuelo también muere en extrañas circunstancias por un asesino misterioso, lo que lo hace emprender un viaje para vengar la muerte de su querido abuelo. Es así como empieza su aventura…
Residencia: Pueblo Sunabi
Jacs es un joven que fue criado por su madre y por sus abuelos en una granja en las afueras del pueblo Sunabi, situado a las orillas del bosque gris, por lo que se le considera uno de los asentamientos humanos más remotos. Aprendió el arte del combate con espada de su abuelo, quien desde pequeño tomó el papel de su padre después de que éste muriera repentinamente. Las razones de su muerte nunca le fueron revelta años después.
A la edad de 17 años su abuelo también muere en extrañas circunstancias por un asesino misterioso, lo que lo hace emprender un viaje para vengar la muerte de su querido abuelo. Es así como empieza su aventura…
Nombre: Kira Lenndraken
Residencia: Ciudad Paragon
Criada en el seno de una familia de hechiceros respetables de clase alta, aprendió desde muy temprana edad a usar la magia gracias a un riguroso entrenamiento para estar a la altura de las expectativas de su padre, quien antes de que ella y sus hermanas nacieran ansió tener un hijo varón que siguiera sus pasos para formar parte del consejo mundial de hechiceros.
Fuera de su carácter impaciente y temperamental, es una disciplinada estudiosa de la magia. A pesar de dominar y conocer muchos tipos de magias se especializa en magia de agua, a la que ha dominado a la perfección.
Nombre: Valtron Molvus
Residencia: desconocida
Caza recompensas errante de pasado misterioso. Conoció a Jacs y a Kira luego de que Fragar lo contratase para matarlos, aunque durante la búsqueda de las esencias se unió al grupo renunciando así a Fragar, para luchar en su contra.
Es un personaje balanceado que emplea la espada y hechizos en combate a costa de no tener ninguna especialización.
Residencia: desconocida
Caza recompensas errante de pasado misterioso. Conoció a Jacs y a Kira luego de que Fragar lo contratase para matarlos, aunque durante la búsqueda de las esencias se unió al grupo renunciando así a Fragar, para luchar en su contra.
Es un personaje balanceado que emplea la espada y hechizos en combate a costa de no tener ninguna especialización.
Residencia: Planeta artificial M-17
Nombre: Milon Erconoz
Es el príncipe al mando de las fuerzas del planeta M-17. Después de llegar a la tierra, Milon ayuda a Jacs ya sus amigos durante una invasión de sus hombres. Él les advierte del peligro que corren al portar las esencias y les pide ayuda para detener a Quázar y sus aliados.
Es un líder nato, de carácter centrado que sabe mantener la sangre fría en situaciones difíciles, aunque sus habilidades en combate no sean sobresalientes.
Descripción de hechizos:
Magia metálica:
Esfera
plateada: crea una bola metálica con picos que es lanzada como bala de cañón al
enemigo.
Magia de fuego/agua:
Llama Azul: una llama antinatural que puede arder incluso bajo el
agua. Se caracteriza por consumir el fuego rojo, que usa como combustible.
Magia de viento:
Tornado: se forma un tornado que
puede devastar una gran área.
Magia del trueno:
Relámpagos: genera varios voltios o
relámpagos débiles que caen en un área pequeña. Si se es lo bastante bueno, el
hechicero puede hacer que todos los rayos caigan en un área aún más reducida
incrementando el daño.
Magia cósmica:
Onda cósmica: el hechicero
genera una onda de energía que viaja a gran velocidad sobre la superficie,
dañando a todo aquél que esté parado sobre ésta. Tiene una segunda variante que
consiste en concentrar la onda en un solo ángulo, haciéndola viajar por el
aire.
Espiral galáctica: una espiral de energía atrapa al enemigo mientras le
extrae su energía y a la vez se le daña con esta.
Asteroide: crea una enorme masa de energía que impacta la tierra con la fuerza de
un asteroide
Magia de fuego/agua:
Llama Azul: una llama antinatural que puede arder incluso bajo el agua. Se caracteriza por consumir el fuego rojo, que usa como combustible.
Magia de viento:
Tornado: se forma un tornado que puede devastar una gran área.
Magia del trueno:
Relámpagos: genera varios voltios o relámpagos débiles que caen en un área pequeña. Si se es lo bastante bueno, el hechicero puede hacer que todos los rayos caigan en un área aún más reducida incrementando el daño.
Magia cósmica:
Onda cósmica: el hechicero genera una onda de energía que viaja a gran velocidad sobre la superficie, dañando a todo aquél que esté parado sobre ésta. Tiene una segunda variante que consiste en concentrar la onda en un solo ángulo, haciéndola viajar por el aire.
Espiral galáctica: una espiral de energía atrapa al enemigo mientras le extrae su energía y a la vez se le daña con esta.
Asteroide: crea una enorme masa de energía que impacta la tierra con la fuerza de un asteroide
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