Bienvenidos sean una vez
más a un capítulo nuevo de Signos Etéreos en el que nuestros amigos deben
enfrentarse a un nuevo problema antes de seguir con la búsqueda de las
esencias.
Nombre: Jacs Rengard
Residencia: Pueblo Sunabi
Jacs es un joven que fue criado por su madre y por sus abuelos en una granja en las afueras del pueblo Sunabi, situado a las orillas del bosque gris, por lo que se le considera uno de los asentamientos humanos más remotos. Aprendió el arte del combate con espada de su abuelo, quien desde pequeño tomó el papel de su padre después de que éste muriera repentinamente. Las razones de su muerte nunca le fueron revelta años después.
A la edad de 17 años su abuelo también muere en extrañas circunstancias por un asesino misterioso, lo que lo hace emprender un viaje para vengar la muerte de su querido abuelo. Es así como empieza su aventura…
Residencia: Pueblo Sunabi
Jacs es un joven que fue criado por su madre y por sus abuelos en una granja en las afueras del pueblo Sunabi, situado a las orillas del bosque gris, por lo que se le considera uno de los asentamientos humanos más remotos. Aprendió el arte del combate con espada de su abuelo, quien desde pequeño tomó el papel de su padre después de que éste muriera repentinamente. Las razones de su muerte nunca le fueron revelta años después.
A la edad de 17 años su abuelo también muere en extrañas circunstancias por un asesino misterioso, lo que lo hace emprender un viaje para vengar la muerte de su querido abuelo. Es así como empieza su aventura…
Nombre: Kira Lenndraken
Residencia: Ciudad Paragon
Criada en el seno de una familia de hechiceros respetables de clase alta,
aprendió desde muy temprana edad a usar la magia gracias a un riguroso
entrenamiento para estar a la altura de las expectativas de su padre, quien antes
de que ella y sus hermanas nacieran ansió tener un hijo varón que siguiera sus
pasos para formar parte del consejo mundial de hechiceros.
Fuera de su carácter
impaciente y temperamental, es una disciplinada estudiosa de la magia. A pesar
de dominar y conocer muchos tipos de magias se especializa en magia de agua, a la
que ha dominado a la perfección.
Nombre: Valtron Molvus
Residencia: desconocida
Caza recompensas errante de pasado misterioso. Conoció a Jacs y a Kira luego de que Fragar lo contratase para matarlos, aunque durante la búsqueda de las esencias se unió al grupo renunciando así a Fragar, para luchar en su contra.
Es un personaje balanceado que emplea la espada y hechizos en combate a costa de no tener ninguna especialización.
Residencia: desconocida
Caza recompensas errante de pasado misterioso. Conoció a Jacs y a Kira luego de que Fragar lo contratase para matarlos, aunque durante la búsqueda de las esencias se unió al grupo renunciando así a Fragar, para luchar en su contra.
Es un personaje balanceado que emplea la espada y hechizos en combate a costa de no tener ninguna especialización.
Descripción de hechizos:
Magia de fuego / viento
Cuchilla de llamas: forma aros de energía que giran sobre su eje cortando y carbonizando al enemigo.
Magia de hielo:
Rayo de hielo:
energía de hielo a
temperaturas muy bajas que congela al instante todo lo que toca.
Lee la novela online en:
Titulo: Problemas en el pueblo Karlack: el monstruo
marino
Escenario: En la entrada del
pueblo
Tiempo: Alrededor de tres
meses de viaje
Personajes: Jacs, Kira y Valtron
Ahora con cinco esencias en
su poder, los tres aventureros llegan a orillas del mar, mismo que deberán
cruzar si esperan conseguir las demás esencias que se encuentran del otro lado
de la masa oceánica.
Los tres logran llegar a un
poblado que tiene uno de los más importantes puertos comerciales del mundo. En
el muelle puede verse una impresionante hilera de barcos cargueros anclados en
espera de zarpar a nuevas aventuras. Al ver el azul del océano la primera
reacción de Jacs es de entusiasmo.
Jacs -¡El mar! Por fin ya no
tendremos que caminar todo el día. ¿No estás ansiosa por abordar, Kira?
Kira -¿Sí? –Mirándolo
recelosamente-, ¿y se puede saber con qué dinero vamos a pagar para abordar un
barco?
Jacs -¿De qué estás
hablando? Tú me dijiste que tu padre te había dado mucho dinero antes de partir
para situaciones como esta.
Kira –Por supuesto que
tendía dinero, ¡pero parece que se te olvidó que desde que hemos viajado juntos
siempre pides doble ración de comida! Eso sin contar que ahora tenemos que
pagar una habitación extra –ahora lanzándole una mirada de disgusto a Valtron.
Valtron –Oye, yo al menos
pago mi propia comida –replica.
Jacs –Bueno, supongo que
discutiendo no llegaremos a ninguna parte. ¿Tienes algo de dinero, Valtron?
Valtron –Fragar sólo me pagó
la mitad del precio hasta que lograra traerle de vuelta tu espada y ese
medallón de fuego que llevas, ahora mismo no alcanzaría ni para cubrir el costo
de un solo boleto de ida.
Tras la discusión Jacs se se
tira en el suelo a pensar por unos momentos cruzando los brazos –Entonces,
supongo que tendremos que buscar otra manera de abordar alguno de esos barcos.
De otro modo, no llegaremos al continente del este.
Kira –Pero la mayoría de
estos barcos son de carga, donde sólo hay espacio suficiente para la
tripulación. Por otro lado, los barcos de transporte y turismo son
excesivamente caros.
Valtron presta atención a un
cartel en una pared –Miren esto: “El
puerto está cerrado hasta nuevo aviso debido a cuestiones de seguridad: A todo
hechicero o guerrero que logre o ayude a capturar a la serpiente nocturna que
ha azotado el puerto, recibirá una generosa recompensa por parte del alcalde. Atte:
la administración del puerto Karlak ”.
Kira -…parece que lo están
pasando muy mal por culpa de esa serpiente marina. –atina a comentar.
Jacs –Tal vez podamos
aprovecharnos de la situación y obtener esa recompensa. Así tendríamos dinero
para abordar un barco.
Valtron – ¿En serio creen
que será así de fácil?, sólo miren a su alrededor. No hay ni un alma en todo el
puerto y al juzgar por los barcos, parece que llevan tiempo anclados aquí.
Jacs –Pero aunque tuviésemos
el dinero, dudo que algún barco acepte a llevarnos mientras esa criatura esté
suelta.
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Kira –Jacs tiene razón,
mientras esa serpiente siga por aquí no podremos alcanzar el otro continente.
Lo mejor será que vayamos a ver al alcalde.
Ese mismo día, al llegar a
la casa del alcalde, que es la mayor de todo el pueblo, son recibidos por el
alcalde en persona invitándolos a pasar a su oficina para una reunión privada: -
Pues ésta es la situación señores: una bestia, aparentemente atraída por la
comida que transportan los barcos de carga merodea el muelle todas las noches y
ataca a todo barco y persona que se encuentre en su camino. Ya nadie se atreve
a salir de sus casas hasta que amanece. ¡Es un verdadero desastre!
Jacs –Y exactamente, ¿cómo
es la dichosa serpiente?
Alcalde – ¡Dicen que es
enorme!, y que ninguna magia ha sido efectiva contra ella hasta ahora.
Lamentablemente todos los hechiceros y guerreros que se han enfrentado a ella
han… - la expresión sombría les hace creer que todo aquél que se enfrenta a la
criatura, pero después de una breve pausa continúa -, ¡…han huido llorando como
niños pequeños!
Valtron –Menos mal que es
sólo eso…
Jacs –Me parece que es muy
extraño el hecho de que esa serpiente sea inmune a la magia.
Alcalde –Es comprensible que
no me crean, pero pueden comprobarlo ustedes mismos. Es por eso que hemos
pedido ayuda a aventureros como ustedes. Es triste decirlo, pero desde que
llegó ese monstruo, el pueblo ha entrado en una terrible crisis, ya que nuestra
economía depende de la pesca y el comercio. Pero lo peor de todo es que no
hemos podido inaugurar nuestro nuevo parque de atracciones –agrega el hombre con
llanto exagerado.
Kira –Déjenos esto a
nosotros, alcalde. Le aseguro que para mañana estarán zarpando barcos del
muelle sin temer más.
Al escucharla el alcalde
cambia su semblante desesperanzado por una amplia sonrisa y sin previo aviso
los abraza, incomodándolos -¿De verdad? ¡No saben cuánto se los agradezco!
El sol se oculta en el
horizonte, y una densa niebla proveniente del océano comienza a cubrir todo el
pueblo. En lo alto de un faro, los tres se mantienen en guardia mirando al mar
en espera de que algo suceda, pero sus esfuerzos se ven obstaculizados debido a
la inesperada densidad de la neblina. Al pasar de la media noche, Kira es la
primera en dejarse vencer por el sueño seguida de Jacs, por lo que Valtron se
queda a solas en su puesto. De pronto se escucha un estruendo proveniente del
mar que lo pone en alerta. –Hey, ustedes dos, despierten –les ordena Valtron-,
parece que algo se acerca.
Justo en ese momento se
escucha el rugir de un animal que termina por despertar a sus amigos. Al mirar
en dirección a la costa logran distinguir una enorme silueta que pasa de largo
frente a ellos para dirigirse directamente al pueblo.
Jacs y compañía entonces se
apresuran al muelle en donde interceptan a la enrome serpiente, que avanza
implacablemente hacia ellos.
Jacs -¡Escucha! –Comienza a
hablarle a la criatura- No queremos hacerte daño, pero tampoco podemos permitir
que sigas atacando este pueblo, así que por favor vete.
Sin hacer caso a sus
palabras, el monstruo continúa su avance obligándolo a hacerse a un lado antes
de ser aplastado por la criatura.
Valtron –No hay remedio. Parece
que tendremos que persuadirla a la fuerza. –amenaza preparando su espada para
el combate.
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Jacs –Está bien, yo voy
primero. Es hora de probar ese nuevo hechizo que me enseñó Kira ¡CUCHILLA DE
LLAMA!
El hechizo de fuego rebota
en la dura piel de la criatura sin hacerle el menor daño mientras que ésta
sigue avanzando destruyendo caminos y casas por igual a su paso Valtron intenta
atacarla hechizando sus hachas lanzándolas hacia la criatura obteniendo los
mismos resultados que Jacs.
Kira –Quizás si congelamos
su piel podamos hacerla más vulnerable. ¡RAYO DE HIELO!
El hechizo de Kira rebota en
la piel de la serpiente y éste se le regresa congelando parte de su cabello
antes de agacharse -¡Demonios! –Se queja-, esto no tiene sentido. ¿Cómo es que
es inmune a la magia?
Valtron –Tal parece que su
piel está hecha para repeler cualquier ataque mágico. –conjetura.
Jacs –El alcalde no nos mentía cuando nos dijo que era inmune a
la magia.
Kira –Oye Jacs, ¿¡deja de
perder tiempo y usa tu espada!?
Antes de que Jacs le pueda
responder, la serpiente los sorprende lanzando bolas de fuego que comienzan a
incendiar el pueblo. –Está bien, ¡Lo intentaré! –lanzándose espada en mano
hacia el monstruo.
Al notar que se le acerca
por detrás, la serpiente lo ataca con sus bolas de fuego, que Jacs logra
esquivarlas hasta acercarse lo suficiente como para usar su espada, y cuando su
arma hace contacto con la piel de la serpiente, la fricción es tal que su
espada lanza chispas con cada corte. Antes de ser aplastado por la cola de la
serpiente, Jacs se aleja de ella a prudente distancia.
Jacs -¡Imposible! –Mirando
incrédulo su espada-, va a destruir
medio pueblo antes de que podamos hacer algo.
Habiendo presenciado todo
desde lejos, Valtron y Kira observan la escena. -¿Alguna otra buena idea? –le
pregunta sarcásticamente él a ella.
Kira – Como si tus hachas
encantadas hubieran funcionado…
Jacs se reúne con ellos
–Debe tener un punto débil por alguna parte, sólo debemos encontrarlo. Ningún
enemigo es invencible, por más fuerte que sea.
Kira –Pues si es que tiene
un punto débil, no será nada fácil encontrarlo.
Habiendo destruido medio
pueblo, la criatura vuelca su atención hacia ellos dejando escapar un rugido
ensordecedor con el cual crea desde el mar dos grandes tifones detrás suyo cuya
fuerza azotar la costa inundando lentamente las partes más bajas del pueblo.
Kira –Esa… ¡Esa cosa también
puede controlar la magia! –exclama llena de incredulidad.
Mientras tanto, la criatura
arremete contra los barcos atracados en el puerto. Destruyéndolos con su cola
con furia,
Jacs –Creo que nuestros
ataques sólo la han hecho enfurecer. Si vamos a detenerlo ¡tenemos que hacerlo
ahora! Si esa cosa destruye todos los barcos, no tendremos forma de cruzar el
océano.
Es entonces cuando Kira
recuerda algo de súbito mientras observa a la furiosa criatura –Esa serpiente…
¡He oído hablar de criaturas como esta!
Valtron -¿Qué dices?
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Kira –¡Claro! ¿Cómo es que
no lo recordé antes? Existen criaturas que pueden manejar la magia a voluntad
por tener un lazo con las esencias y con las criaturas legendarias que radican
en ellas. En pocas palabras: son una especie de guardianes de los elementos que
son inmunes a la magia.
Valtron –Déjate de leyendas
por ahora. Lo que necesitamos saber es cómo detenerla.
Jacs –Si son criaturas
guardianas, ¿por qué está atacando el pueblo?
Súbitamente, la criatura
parece percibir algo y cesa tu ataque contra los barcos dirigiéndose
directamente a la alcaldía.
Kira -¡Oh, no! Si esa
criatura destruye la alcaldía, no habrá quién nos pague la recompensa. –dice
con alarma. Jacs, ¡haz algo!
Al ver que la criatura se
dirige directamente hacia ellos, el alcalde sale de la casa para intentar
detenerla. – ¡L…largo de aquí! –le ordena inútilmente a la criautra-, ¡no te lo
llevarás!
Kira -¿A qué se refiere?
Jacs -¡Apártese de su
camino! –le advierte al hombre desde lejos mientras corren hacia ellos lo más
rápido que pueden.
Al ver que la serpiente no
se detendrá, el alcalde junto con varios hombres salen del edificio cargando
con algo que está cubierto con una manta mientras huyen en dirección de los
muelles momentos antes de que la criatura arrase con el edificio.
Valtron –Llámenme loco, pero
me parece que la serpiente está buscando lo que esos hombres llevan bajo esa
manta –razona sin dejar de correr detras la serpiente y los hombres.
En su huída, la manta que
cubre aquello que los hombres llevan cargando entre cuatro se cae revelando lo
que parece ser una brillante y redonda perla de un blanco inmaculado.
Kira -¡Es una gema enorme!
Valtron –Esperen un momento.
Eso no es una gema, ¡es un huevo gigante!
Jacs –Así que por eso la
serpiente ha estado atacando este pueblo… -concluye.
En su carrera, los hombres
junto con el alcalde logran alcanzar el puerto con la serpiente detrás de ellos
y suben el huevo a uno de los pocos barcos que han sobrevivido al ataque
zarpando a toda prisa hacia alta mar. Enloquecida, la criatura va en su
persecución regresando al mar para ser recibida por el ataque de los cañones
desde el barco al que persigue.
Kira –Esos malditos, ¡nos
engañaron! Vamos, tenemos que ayudar a la serpiente; no podemos permitir que
esos canallas se lleven su huevo.
Jacs –Pues tendremos que
darnos prisa, o no podremos alcanzarlos si se alejan de la costa.
Sintiéndose ya a salvo, el
alcalde a bordo de la embarcación comienza a hacerle muescas a la serpiente
mientras se burla de ésta – ¡Nunca te daremos este huevo! Un espécimen de cría
de serpiente marina puede hacer de este pueblo el centro turístico más
importante de este hemisferio.
Viajando a gran velocidad en
una burbuja mágica a través del agua, Jacs, Kira y Valtron aparecen emparejándose
a la embarcación. Jacs y Valtron saltan y con sus espadas rasgan la tela de las
velas e inutilizan los cañones a bordo destruyéndolos con magia ante la mirada
incrédula de los ocupantes del barco. Entre tanto, Kira intenta apaciguar a la
serpiente marina. -¡Espera! Si los atacas, puede que tu huevo se rompa –le
ruega-, por favor, ¡déjanos ayudarte¡
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La serpiente, fuera de sí intenta
atacarla, pero sorprendentemente parece comprender sus palabras y se detiene en
seco antes de devorarla. Aliviada, Kira hace desaparecer la burbuja
desapareciendo bajo el agua.
Entre tanto, el alcalde y
sus hombres intentan defender el huevo de Jacs y Valtron, quienes los acorralan
acorralados.
Alcalde –Lo siento, pero no
podemos permitir que se lo lleven. Ahora que medio pueblo está destruido, no
podemos permitirnos perder una fuente de ganancias como esta.
Jacs – ¿Pero qué dice? ¡Fue
culpa suya en primer lugar por haber robado el huevo de la serpiente!
El alcalde entonces toma una
bala de cañón entre sus manos y la sostiene sobre el huevo en forma de amenaza
-¡Atrás! Si dan un paso más, romperé éste huevo.
De repente, detrás de ellos,
una columna ascendente de agua los toma por sorpresa inundando la cubierta.
Algunas de las moléculas de agua se condensan hasta tomar la silueta de Kira de la que aparece ella como por arte de
magia, entonces usa su hechicería de agua para levantar el huevo por sobre sus
secuestradores y lo arroja al mar.
Alcalde -¡Recuperen el huevo
ahora! –ordena a sus subordinados al ver que su preciada carga se hunde
rápidamente, pero antes de que sus hombres puedan hacer algo, la cabeza de la
serpiente se asoma del otro lado del barco, mirándolos con furia.
Aterrados, todos incluyendo
el alcalde se lanzan al agua presas del pánico. Kira recupera nuevamente el
huevo haciéndolo subir nuevamente a la superficie delicadamente a través de una
burbuja mágica, entregándoselo a la serpiente –Bueno, creo que con eso
aprenderán la lección –finaliza satisfecha una vez cumplida su labor.
A la mañana siguiente, los
sobrevivientes de la noche anterior observan lo que queda del puerto después de
ser atacado. La serpiente marina se encuentra junto a ellos y en una de sus
garras sostiene el huevo. Inclinando su
cabeza en señal de agradecimiento se despide de ellos y se aleja hacia mar
adentro.
Jacs –Y ahora, ¿qué vamos a
hacer! No tenemos dinero y los únicos barcos que no fueron destruidos son
barcos turísticos.
Valtron –No se preocupen. El
alcalde de la ciudad me acaba de prometer que nos proporcionará boletos para el
barco más costoso y lujoso que nos puedan ofrecer, y lo mejor es que será
completamente gratis.
Alcalde –Pe… ¿pero qué
dices?, ¡es una locura! –espeta el hombre a quien tiene tomado por detrás de
sus ropas.
Valtron saca su espada
velozmente y apoya su filo en el cuello del alcalde -¿Me está llamando
mentiroso, alcalde?
Apenas ve el filo de la
espada el alcalde comienza a reírse nerviosamente y a sudar frío -¡Ah!, claro. ¡Ya
lo recuerdo! ¡Claro que se los prometí!
Kira –Me alegra saber que
todo acabó bien –comenta con una sonrisa mientras observa a la serpiente adentrarse
a aguas más profundas hasta perderse en el inmenso azul del mar
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