09 mayo, 2014

Signos Etéreos: Capítulo 14


Bienvenidos sean una vez más a un capítulo nuevo de Signos Etéreos en el que nuestros amigos deben enfrentarse a un nuevo problema antes de seguir con la búsqueda de las esencias.



Nombre: Jacs Rengard
Residencia: Pueblo Sunabi

Jacs es un joven que fue criado por su madre y por sus abuelos en una granja en las afueras del pueblo Sunabi, situado a las orillas del bosque gris, por lo que se le considera uno de los asentamientos humanos más remotos. Aprendió el arte del combate con espada de su abuelo, quien desde pequeño tomó el papel de su padre después de que éste muriera repentinamente. Las razones de su muerte nunca le fueron revelta años después.

A la edad de 17 años su abuelo también muere en extrañas circunstancias por un asesino misterioso, lo que lo hace emprender un viaje para vengar la muerte de su querido abuelo. Es así como empieza su aventura…


Nombre: Kira Lenndraken
Residencia: Ciudad Paragon

Criada en el seno de una familia de hechiceros respetables de clase alta, aprendió desde muy temprana edad a usar la magia gracias a un riguroso entrenamiento para estar a la altura de las expectativas de su padre, quien antes de que ella y sus hermanas nacieran ansió tener un hijo varón que siguiera sus pasos para formar parte del consejo mundial de hechiceros.

Fuera de su carácter impaciente y temperamental, es una disciplinada estudiosa de la magia. A pesar de dominar y conocer muchos tipos de magias se especializa en magia de agua, a la que ha dominado a la perfección. 



Nombre: Valtron Molvus
Residencia: desconocida

Caza recompensas errante de pasado misterioso. Conoció a Jacs y a Kira luego de que Fragar lo contratase para matarlos, aunque durante la búsqueda de las esencias se unió al grupo renunciando así a Fragar, para luchar en su contra.

Es un personaje balanceado que emplea la espada y hechizos en combate a costa de no tener ninguna especialización.






Descripción de hechizos:


Magia de  fuego / viento

Cuchilla de llamas: forma aros de energía que giran sobre su eje cortando y carbonizando al enemigo.



Magia de hielo:



Rayo de hielo: energía de hielo a temperaturas muy bajas que congela al instante todo lo que toca.  










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Titulo: Problemas en el pueblo Karlack: el monstruo marino
Escenario: En la entrada del pueblo
Tiempo: Alrededor de tres meses de viaje
Personajes: Jacs, Kira y Valtron

Ahora con cinco esencias en su poder, los tres aventureros llegan a orillas del mar, mismo que deberán cruzar si esperan conseguir las demás esencias que se encuentran del otro lado de la masa oceánica.

Los tres logran llegar a un poblado que tiene uno de los más importantes puertos comerciales del mundo. En el muelle puede verse una impresionante hilera de barcos cargueros anclados en espera de zarpar a nuevas aventuras. Al ver el azul del océano la primera reacción de Jacs es de entusiasmo.

Jacs -¡El mar! Por fin ya no tendremos que caminar todo el día. ¿No estás ansiosa por abordar, Kira?

Kira -¿Sí? –Mirándolo recelosamente-, ¿y se puede saber con qué dinero vamos a pagar para abordar un barco?

Jacs -¿De qué estás hablando? Tú me dijiste que tu padre te había dado mucho dinero antes de partir para situaciones como esta.

Kira –Por supuesto que tendía dinero, ¡pero parece que se te olvidó que desde que hemos viajado juntos siempre pides doble ración de comida! Eso sin contar que ahora tenemos que pagar una habitación extra –ahora lanzándole una mirada de disgusto a Valtron.

Valtron –Oye, yo al menos pago mi propia comida –replica.

Jacs –Bueno, supongo que discutiendo no llegaremos a ninguna parte. ¿Tienes algo de dinero, Valtron?

Valtron –Fragar sólo me pagó la mitad del precio hasta que lograra traerle de vuelta tu espada y ese medallón de fuego que llevas, ahora mismo no alcanzaría ni para cubrir el costo de un solo boleto de ida.

Tras la discusión Jacs se se tira en el suelo a pensar por unos momentos cruzando los brazos –Entonces, supongo que tendremos que buscar otra manera de abordar alguno de esos barcos. De otro modo, no llegaremos al continente del este.

Kira –Pero la mayoría de estos barcos son de carga, donde sólo hay espacio suficiente para la tripulación. Por otro lado, los barcos de transporte y turismo son excesivamente caros.

Valtron presta atención a un cartel en una pared –Miren esto: “El puerto está cerrado hasta nuevo aviso debido a cuestiones de seguridad: A todo hechicero o guerrero que logre o ayude a capturar a la serpiente nocturna que ha azotado el puerto, recibirá una generosa recompensa por parte del alcalde. Atte: la administración del puerto Karlak ”.

Kira -…parece que lo están pasando muy mal por culpa de esa serpiente marina. –atina a comentar.

Jacs –Tal vez podamos aprovecharnos de la situación y obtener esa recompensa. Así tendríamos dinero para abordar un barco.

Valtron – ¿En serio creen que será así de fácil?, sólo miren a su alrededor. No hay ni un alma en todo el puerto y al juzgar por los barcos, parece que llevan tiempo anclados aquí.

Jacs –Pero aunque tuviésemos el dinero, dudo que algún barco acepte a llevarnos mientras esa criatura esté suelta.

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Kira –Jacs tiene razón, mientras esa serpiente siga por aquí no podremos alcanzar el otro continente. Lo mejor será que vayamos a ver al alcalde.

Ese mismo día, al llegar a la casa del alcalde, que es la mayor de todo el pueblo, son recibidos por el alcalde en persona invitándolos a pasar a su oficina para una reunión privada: - Pues ésta es la situación señores: una bestia, aparentemente atraída por la comida que transportan los barcos de carga merodea el muelle todas las noches y ataca a todo barco y persona que se encuentre en su camino. Ya nadie se atreve a salir de sus casas hasta que amanece. ¡Es un verdadero desastre!

Jacs –Y exactamente, ¿cómo es la dichosa serpiente?

Alcalde – ¡Dicen que es enorme!, y que ninguna magia ha sido efectiva contra ella hasta ahora. Lamentablemente todos los hechiceros y guerreros que se han enfrentado a ella han… - la expresión sombría les hace creer que todo aquél que se enfrenta a la criatura, pero después de una breve pausa continúa -, ¡…han huido llorando como niños pequeños!

Valtron –Menos mal que es sólo eso…

Jacs –Me parece que es muy extraño el hecho de que esa serpiente sea inmune a la magia.

Alcalde –Es comprensible que no me crean, pero pueden comprobarlo ustedes mismos. Es por eso que hemos pedido ayuda a aventureros como ustedes. Es triste decirlo, pero desde que llegó ese monstruo, el pueblo ha entrado en una terrible crisis, ya que nuestra economía depende de la pesca y el comercio. Pero lo peor de todo es que no hemos podido inaugurar nuestro nuevo parque de atracciones –agrega el hombre con llanto exagerado.

Kira –Déjenos esto a nosotros, alcalde. Le aseguro que para mañana estarán zarpando barcos del muelle sin temer más.

Al escucharla el alcalde cambia su semblante desesperanzado por una amplia sonrisa y sin previo aviso los abraza, incomodándolos -¿De verdad? ¡No saben cuánto se los agradezco!

El sol se oculta en el horizonte, y una densa niebla proveniente del océano comienza a cubrir todo el pueblo. En lo alto de un faro, los tres se mantienen en guardia mirando al mar en espera de que algo suceda, pero sus esfuerzos se ven obstaculizados debido a la inesperada densidad de la neblina. Al pasar de la media noche, Kira es la primera en dejarse vencer por el sueño seguida de Jacs, por lo que Valtron se queda a solas en su puesto. De pronto se escucha un estruendo proveniente del mar que lo pone en alerta. –Hey, ustedes dos, despierten –les ordena Valtron-, parece que algo se acerca.

Justo en ese momento se escucha el rugir de un animal que termina por despertar a sus amigos. Al mirar en dirección a la costa logran distinguir una enorme silueta que pasa de largo frente a ellos para dirigirse directamente al pueblo.

Jacs y compañía entonces se apresuran al muelle en donde interceptan a la enrome serpiente, que avanza implacablemente hacia ellos.

Jacs -¡Escucha! –Comienza a hablarle a la criatura- No queremos hacerte daño, pero tampoco podemos permitir que sigas atacando este pueblo, así que por favor vete.

Sin hacer caso a sus palabras, el monstruo continúa su avance obligándolo a hacerse a un lado antes de ser aplastado por la criatura.

Valtron –No hay remedio. Parece que tendremos que persuadirla a la fuerza. –amenaza preparando su espada para el combate.

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Jacs –Está bien, yo voy primero. Es hora de probar ese nuevo hechizo que me enseñó Kira ¡CUCHILLA DE LLAMA!

El hechizo de fuego rebota en la dura piel de la criatura sin hacerle el menor daño mientras que ésta sigue avanzando destruyendo caminos y casas por igual a su paso Valtron intenta atacarla hechizando sus hachas lanzándolas hacia la criatura obteniendo los mismos resultados que Jacs.

Kira –Quizás si congelamos su piel podamos hacerla más vulnerable. ¡RAYO DE HIELO!

El hechizo de Kira rebota en la piel de la serpiente y éste se le regresa congelando parte de su cabello antes de agacharse -¡Demonios! –Se queja-, esto no tiene sentido. ¿Cómo es que es inmune a la magia?

Valtron –Tal parece que su piel está hecha para repeler cualquier ataque mágico. –conjetura.

Jacs –El alcalde  no nos mentía cuando nos dijo que era inmune a la magia.

Kira –Oye Jacs, ¿¡deja de perder tiempo y usa tu espada!?

Antes de que Jacs le pueda responder, la serpiente los sorprende lanzando bolas de fuego que comienzan a incendiar el pueblo. –Está bien, ¡Lo intentaré! –lanzándose espada en mano hacia el monstruo.

Al notar que se le acerca por detrás, la serpiente lo ataca con sus bolas de fuego, que Jacs logra esquivarlas hasta acercarse lo suficiente como para usar su espada, y cuando su arma hace contacto con la piel de la serpiente, la fricción es tal que su espada lanza chispas con cada corte. Antes de ser aplastado por la cola de la serpiente, Jacs se aleja de ella a prudente distancia.

Jacs -¡Imposible! –Mirando incrédulo su espada-,  va a destruir medio pueblo antes de que podamos hacer algo.

Habiendo presenciado todo desde lejos, Valtron y Kira observan la escena. -¿Alguna otra buena idea? –le pregunta sarcásticamente él a ella.

Kira – Como si tus hachas encantadas hubieran funcionado…

Jacs se reúne con ellos –Debe tener un punto débil por alguna parte, sólo debemos encontrarlo. Ningún enemigo es invencible, por más fuerte que sea.

Kira –Pues si es que tiene un punto débil, no será nada fácil encontrarlo.

Habiendo destruido medio pueblo, la criatura vuelca su atención hacia ellos dejando escapar un rugido ensordecedor con el cual crea desde el mar dos grandes tifones detrás suyo cuya fuerza azotar la costa inundando lentamente las partes más bajas del pueblo.


Kira –Esa… ¡Esa cosa también puede controlar la magia! –exclama llena de incredulidad.

Mientras tanto, la criatura arremete contra los barcos atracados en el puerto. Destruyéndolos con su cola con furia,

Jacs –Creo que nuestros ataques sólo la han hecho enfurecer. Si vamos a detenerlo ¡tenemos que hacerlo ahora! Si esa cosa destruye todos los barcos, no tendremos forma de cruzar el océano.

Es entonces cuando Kira recuerda algo de súbito mientras observa a la furiosa criatura –Esa serpiente… ¡He oído hablar de criaturas como esta!

Valtron -¿Qué dices?

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Kira –¡Claro! ¿Cómo es que no lo recordé antes? Existen criaturas que pueden manejar la magia a voluntad por tener un lazo con las esencias y con las criaturas legendarias que radican en ellas. En pocas palabras: son una especie de guardianes de los elementos que son inmunes a la magia.

Valtron –Déjate de leyendas por ahora. Lo que necesitamos saber es cómo detenerla.

Jacs –Si son criaturas guardianas, ¿por qué está atacando el pueblo?

Súbitamente, la criatura parece percibir algo y cesa tu ataque contra los barcos dirigiéndose directamente a la alcaldía.

Kira -¡Oh, no! Si esa criatura destruye la alcaldía, no habrá quién nos pague la recompensa. –dice con alarma. Jacs, ¡haz algo!

Al ver que la criatura se dirige directamente hacia ellos, el alcalde sale de la casa para intentar detenerla. – ¡L…largo de aquí! –le ordena inútilmente a la criautra-, ¡no te lo llevarás!

Kira -¿A qué se refiere?

Jacs -¡Apártese de su camino! –le advierte al hombre desde lejos mientras corren hacia ellos lo más rápido que pueden.

Al ver que la serpiente no se detendrá, el alcalde junto con varios hombres salen del edificio cargando con algo que está cubierto con una manta mientras huyen en dirección de los muelles momentos antes de que la criatura arrase con el edificio.

Valtron –Llámenme loco, pero me parece que la serpiente está buscando lo que esos hombres llevan bajo esa manta –razona sin dejar de correr detras la serpiente y los hombres.

En su huída, la manta que cubre aquello que los hombres llevan cargando entre cuatro se cae revelando lo que parece ser una brillante y redonda perla de un blanco inmaculado.

Kira -¡Es una gema enorme!

Valtron –Esperen un momento. Eso no es una gema, ¡es un huevo gigante!

Jacs –Así que por eso la serpiente ha estado atacando este pueblo… -concluye.

En su carrera, los hombres junto con el alcalde logran alcanzar el puerto con la serpiente detrás de ellos y suben el huevo a uno de los pocos barcos que han sobrevivido al ataque zarpando a toda prisa hacia alta mar. Enloquecida, la criatura va en su persecución regresando al mar para ser recibida por el ataque de los cañones desde el barco al que persigue.

Kira –Esos malditos, ¡nos engañaron! Vamos, tenemos que ayudar a la serpiente; no podemos permitir que esos canallas se lleven su huevo.

Jacs –Pues tendremos que darnos prisa, o no podremos alcanzarlos si se alejan de la costa.

Sintiéndose ya a salvo, el alcalde a bordo de la embarcación comienza a hacerle muescas a la serpiente mientras se burla de ésta – ¡Nunca te daremos este huevo! Un espécimen de cría de serpiente marina puede hacer de este pueblo el centro turístico más importante de este hemisferio.

Viajando a gran velocidad en una burbuja mágica a través del agua, Jacs, Kira y Valtron aparecen emparejándose a la embarcación. Jacs y Valtron saltan y con sus espadas rasgan la tela de las velas e inutilizan los cañones a bordo destruyéndolos con magia ante la mirada incrédula de los ocupantes del barco. Entre tanto, Kira intenta apaciguar a la serpiente marina. -¡Espera! Si los atacas, puede que tu huevo se rompa –le ruega-, por favor, ¡déjanos ayudarte¡

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La serpiente, fuera de sí intenta atacarla, pero sorprendentemente parece comprender sus palabras y se detiene en seco antes de devorarla. Aliviada, Kira hace desaparecer la burbuja desapareciendo bajo el agua.

Entre tanto, el alcalde y sus hombres intentan defender el huevo de Jacs y Valtron, quienes los acorralan acorralados.

Alcalde –Lo siento, pero no podemos permitir que se lo lleven. Ahora que medio pueblo está destruido, no podemos permitirnos perder una fuente de ganancias como esta.

Jacs – ¿Pero qué dice? ¡Fue culpa suya en primer lugar por haber robado el huevo de la serpiente!

El alcalde entonces toma una bala de cañón entre sus manos y la sostiene sobre el huevo en forma de amenaza -¡Atrás! Si dan un paso más, romperé éste huevo.

De repente, detrás de ellos, una columna ascendente de agua los toma por sorpresa inundando la cubierta. Algunas de las moléculas de agua se condensan hasta tomar la silueta de Kira      de la que aparece ella como por arte de magia, entonces usa su hechicería de agua para levantar el huevo por sobre sus secuestradores y lo arroja al mar.

Alcalde -¡Recuperen el huevo ahora! –ordena a sus subordinados al ver que su preciada carga se hunde rápidamente, pero antes de que sus hombres puedan hacer algo, la cabeza de la serpiente se asoma del otro lado del barco, mirándolos con furia.

Aterrados, todos incluyendo el alcalde se lanzan al agua presas del pánico. Kira recupera nuevamente el huevo haciéndolo subir nuevamente a la superficie delicadamente a través de una burbuja mágica, entregándoselo a la serpiente –Bueno, creo que con eso aprenderán la lección –finaliza satisfecha una vez cumplida su labor.

A la mañana siguiente, los sobrevivientes de la noche anterior observan lo que queda del puerto después de ser atacado. La serpiente marina se encuentra junto a ellos y en una de sus garras sostiene el huevo.  Inclinando su cabeza en señal de agradecimiento se despide de ellos y se aleja hacia mar adentro.

Jacs –Y ahora, ¿qué vamos a hacer! No tenemos dinero y los únicos barcos que no fueron destruidos son barcos turísticos.

Valtron –No se preocupen. El alcalde de la ciudad me acaba de prometer que nos proporcionará boletos para el barco más costoso y lujoso que nos puedan ofrecer, y lo mejor es que será completamente gratis.

Alcalde –Pe… ¿pero qué dices?, ¡es una locura! –espeta el hombre a quien tiene tomado por detrás de sus ropas.

Valtron saca su espada velozmente y apoya su filo en el cuello del alcalde -¿Me está llamando mentiroso, alcalde?

Apenas ve el filo de la espada el alcalde comienza a reírse nerviosamente y a sudar frío -¡Ah!, claro. ¡Ya lo recuerdo! ¡Claro que se los prometí!

Kira –Me alegra saber que todo acabó bien –comenta con una sonrisa mientras observa a la serpiente adentrarse a aguas más profundas hasta perderse en el inmenso azul del mar



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