Desde la entrada del mercado del los teléfonos móviles y ese esperpento llamado Ouya, una consola con la misma potencia y sistema operativo equivalente a un teléfono inteligente que terminó hundiéndose más rápido que el Titanic, no es una novedad que su tienda esté repleta de juegos gratuitos hechos con la misma calidad que si fuesen hechos por un trasero de mono mientras se rasca en un teclado, y claro, no pueden faltar los siempre clásicos rip off, que no son otra cosa que burdas imitaciones de otros juegos. Es por ello que en esta ocasión me dediqué a buscar en los confines de la red, es por ello en el que un buen día me di a la tarea de buscar aquellos juegos poco conocidos y tan malos que hacen parecer al juego de Superman 64 como un clásico de todos los tiempos.
Era's Adventures 3D
Era's Adventures 3D
Supongamos que eres chino y quieres hacerte de dinero fácilmente, y como los lenguajes binarios se te facilitan y los derechos de propiedad intelectual te son naturalmente ajenos decides hacer tu propia versión de Mario bros, pero sin Mario bros.
Fue así como nació el concepto para Era’s Adventures 3D, en donde Yosh… quiero decir, Era tiene que recorrer el mundo en busca de su jinete perdido bigotón y que lleva un overol azul cuyo nombre no es Mario, pero en su travesía nuestro simpático personaje deberá enfrentarse a intimidantes barriles que yacen inertes en su camino para evitar que nuestro héroe encuentre fin a su tormento.
El juego en sí consiste en atravesar un mapa, que dicho sea de paso, carece totalmente de trampas o enemigos, por lo que te verás limitado a encontrar llaves y cofres secretos que literalmente no te dan ninguna clase de gratificación salvo desbloquear el siguiente nivel. Por si fuera poco, a pesar de que los mapas son extremadamente lineales, el creador de este título juega con nuestra inteligencia agregando una línea que nace desde nuestro personaje hasta el punto final para así nunca perderse. Toda esta diversión aderezada con una melodía en formato midi que dura 7 segundos y se repite una y otra vez en todos los mundos.
Si aun así no te imaginas lo malo que es Google lo retiró de su tienda. El verdadero misterio es si lo hizo por los derechos de autor o por el alto riesgo que cualquiera tenía a sufrir convulsiones después de los tres primero niveles.
Amazing frog
Fue así como nació el concepto para Era’s Adventures 3D, en donde Yosh… quiero decir, Era tiene que recorrer el mundo en busca de su jinete perdido bigotón y que lleva un overol azul cuyo nombre no es Mario, pero en su travesía nuestro simpático personaje deberá enfrentarse a intimidantes barriles que yacen inertes en su camino para evitar que nuestro héroe encuentre fin a su tormento.
El juego en sí consiste en atravesar un mapa, que dicho sea de paso, carece totalmente de trampas o enemigos, por lo que te verás limitado a encontrar llaves y cofres secretos que literalmente no te dan ninguna clase de gratificación salvo desbloquear el siguiente nivel. Por si fuera poco, a pesar de que los mapas son extremadamente lineales, el creador de este título juega con nuestra inteligencia agregando una línea que nace desde nuestro personaje hasta el punto final para así nunca perderse. Toda esta diversión aderezada con una melodía en formato midi que dura 7 segundos y se repite una y otra vez en todos los mundos.
Si aun así no te imaginas lo malo que es Google lo retiró de su tienda. El verdadero misterio es si lo hizo por los derechos de autor o por el alto riesgo que cualquiera tenía a sufrir convulsiones después de los tres primero niveles.
Amazing frog
Si alguna vez has escuchado o jugado el fabuloso “goat simulator” este juego es esencialmente el mismo, sólo que aún con peores gráficos, controles y físicas.
Para los que no tengan idea de lo que hablo, en este juego nos valemos de un batracio al cual podemos poner en situaciones peligrosas, como hacerlo volar por los aires, saltar, y poco más. El juego en sí podría ser divertido si eres un sádico que disfruta ver volar animales de peluche y causarles un aneurisma, ya que la velocidad y los golpes que recibes pareciera que ocurren en cámara lenta, pero para el resto de nosotros existen mejores opciones más divertidas y gratuitas, como lo son los juegos de zombis y pájaros enojados en Android. Y no, lo que escuchas puede parecer que alguien se está masturbando, pero no es así, se trata del efecto de sonido que usaron cada vez que la rana camina o corre.
Para los que no tengan idea de lo que hablo, en este juego nos valemos de un batracio al cual podemos poner en situaciones peligrosas, como hacerlo volar por los aires, saltar, y poco más. El juego en sí podría ser divertido si eres un sádico que disfruta ver volar animales de peluche y causarles un aneurisma, ya que la velocidad y los golpes que recibes pareciera que ocurren en cámara lenta, pero para el resto de nosotros existen mejores opciones más divertidas y gratuitas, como lo son los juegos de zombis y pájaros enojados en Android. Y no, lo que escuchas puede parecer que alguien se está masturbando, pero no es así, se trata del efecto de sonido que usaron cada vez que la rana camina o corre.
Lo único positivo que puedo decir es que la música por lo menos es buena.
Go! Spy Car, Go!
Go! Spy Car, Go!
Para juegos como este, me gustaría retroceder en el tiempo y presenciar el momento justo en el que los desarrolladores pensaron en la idea de desarrollo de Go! Spy Car, Go! y saber cuáles eran sus expectativas:
-¿Por qué no hacemos un juego de carreras?
-No, eso ya está muy visto.
-¿Y si agregamos un par de metralletas al auto?
-No lo sé… creo que necesita algo más.
-Qué tal si ponemos una opción para mejorar nuestro auto.
-Me suena a mucho trabajo.
-Quizás si en vez de poner partes nuevas, armas diferentes, o un diseño distinto sólo ponemos tres barras que cambian el color y la tonalidad del auto.
-¡Eres un genio! Te mereces un acenso.
Uno nunca sabe, quizás el juego fue diseñado por un sádico satanista que intentaba recrear uno de los niveles del infierno de Dante para videojugadores, en el que los pecadores están condenados a sufrir toda una eternidad atrapados en autos de 8 polígonos que disparan a otros autos en una carretera sin fin.
-¿Por qué no hacemos un juego de carreras?
-No, eso ya está muy visto.
-¿Y si agregamos un par de metralletas al auto?
-No lo sé… creo que necesita algo más.
-Qué tal si ponemos una opción para mejorar nuestro auto.
-Me suena a mucho trabajo.
-Quizás si en vez de poner partes nuevas, armas diferentes, o un diseño distinto sólo ponemos tres barras que cambian el color y la tonalidad del auto.
-¡Eres un genio! Te mereces un acenso.
Uno nunca sabe, quizás el juego fue diseñado por un sádico satanista que intentaba recrear uno de los niveles del infierno de Dante para videojugadores, en el que los pecadores están condenados a sufrir toda una eternidad atrapados en autos de 8 polígonos que disparan a otros autos en una carretera sin fin.
Hasta juegos de 8 bits como Match Rider tenían más enemigos, más obstáculos y mejores pistas que este adefesio en 3D.
Que facil es hablar de lo que no se tiene, y que facil es innovar cuando solo se habla y no se hace nada. Al que ha escrito esto, que proponga un juego "hecho por el" porque supongo será ingeniro y que lo publique, a ver que nos parece a los gamers.
ResponderBorrarSin más, felicidades al autor que tanto arriesga en esta maravilla de crítica (es broma)